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楼主: 贪婪水鬼

[新闻] [新闻]信心十足,Koei社长发话钢弹无双将成为第一个PS3百万作品

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发表于 2007-2-24 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
首先我认为100W销量的确不行,只是我很想知道无双控和萝卜控的碰撞到底会擦出什么火花...............之前这两帮人是井水不犯河水的

骑士

misato

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发表于 2007-2-24 00:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
不可能,无双4都没过100w

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发表于 2007-2-24 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用iou90于2007-02-23 23:58发表的:
有高达就难下20W,100W太悬,主要是PS3的普及率.....
目前的普及率不是问题,最大的问题是有无人买帐
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-24 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
希望《无双》尽早大败,KOEI早点觉醒。
从游戏制作思路、理念上来说,KOEI现在可跟PS2初期没啥区别。
其实《无双》可以往《君临都市》那种思路试试,把场面往小了做,往细了做。

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2007-2-24 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层
有相信素好事,太有信心就不厚道了。
估计30-45w

审判者

精忠报国

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发表于 2007-2-24 00:05  ·  河北 | 显示全部楼层
在一个没有什么注目的大作时间内 还是有一定可能性成为第一个百万作品 但………………需要时间

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发表于 2007-2-24 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
像这种快餐类游戏想过百万比较难啊!!

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发表于 2007-2-24 00:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-02-24 00:04发表的:
希望《无双》尽早大败,KOEI早点觉醒。
从游戏制作思路、理念上来说,KOEI现在可跟PS2初期没啥区别。
其实《无双》可以往《君临都市》那种思路试试,把场面往小了做,往细了做。
君临都市的确是好,但希望出个EASY模式给我

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μ’sic Forever

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发表于 2007-2-24 00:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个……不可能。。。

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发表于 2007-2-24 00:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用花御堂于2007-02-24 00:06发表的:
像这种快餐类游戏想过百万比较难啊!!
NDS好卖的游戏都是快餐类游戏多吧,我认为不行,是因为这个游戏模式已经泛滥了
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