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楼主: huntercai

[讨论]月姬格斗MBAC专帖

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征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2006-8-11 09:38  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用dmmax于2006-08-11 09:05发表的:

月姬的话应该先玩月姬本篇,然后月姬PLUS-DISK,再然后歌月十夜,漫画的内容还是不清楚.......



恩,日文好的话自然是以PC上的月姬游戏为主了。不过如果怕麻烦的话看漫画版也不错,比较直观………………漫画版目前汉化到32话,志贵与罗阿/四季首次交锋,突然出现不适,而此时赶来救援的则是没戴眼镜的学姐………………
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发表于 2006-8-11 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2的Z盘还没着落,继续PC版

骑士

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发表于 2006-8-11 09:50  ·  天津 | 显示全部楼层
我要ED2~~= =。。。。。。。。
另外求隐藏人物出现方法

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发表于 2006-8-11 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
可怜的TYPEMOON已经掉到第2页了啊...
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发表于 2006-8-11 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
我顶..............不能沉

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发表于 2006-8-11 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一排除男性人物全clear
第二排进行到爆走ARC
顺带第一个通关的琥珀……
吼吼~这个便是可以反复拿出来玩的啊
不过好像街机上的一些人物和必杀没弄过来?
果然还是商业策略么
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发表于 2006-8-11 13:12  ·  河北 | 显示全部楼层
怨念就是,为什么人物特写那么精细,实际操作人物确分辨率低.难道只有SAMY掌握了高分辨率的技术?

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发表于 2006-8-11 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
LS
应该是ARC SYSTEM掌握的最好
SAMMY只是发行商
石渡太辅真天才也

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发表于 2006-8-11 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
实际是如果要高流畅度的祯率下
每祯的绘图量就会非常的大
另外从PC版开始开发的2D格斗能用的开发工具和机器性能限制也是问题
直接用专用开发就好了
话说月姬还有潜力可挖的……
不过TM现在貌似专攻FATE了
叶子上全是fate的内容

另外……开发MB的是渡边……
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なまけもの

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发表于 2006-8-11 13:20  ·  日本 | 显示全部楼层
人物本来就和背景是分开做的。这个游戏的背景也基本上就是单层。实际上作为原先在PC上的作品,是要照顾到PC的性能的。01年那个时候PC性能是怎么样的大家总归心里有数吧。你就当PS上面的GG好了。

打起来好玩就可以了,细部处理得还可以。就是看着一堆中学生头痛。
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