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发表于 2007-2-24 14:29 · 天津
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下面是引用白鹿苍狼于2007-02-24 14:20发表的:
正因为MX的最终BOSS比之FF的最终BOSS血量翻了多少倍也没用我才说再怎么整也就提高的是数据而已..
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所以不就是这个道理吗,数据是提高了,可是没法从根本上解决这个问题,而以前的虽然BOSS血都不过7W的,但可玩性一点也不差,除了不够华丽
不是说什么种族相克弱点什么的,这些先不用管它,W社做时也没这些东西 其实我觉得最根本上还是由于PP系统造成的,像PS2上唯一一个没有PP系统的机战IMPACT其实满好,难度一般,至少比3a要难点.由于加不了PP,所以基础的攻击,命中,回避都上不去,只能用精神弥补,而又没有恢复SP的技能,所以打到最后觉得BOSS很棘手。虽然只有65000,但是一下也打不了多少,所以感觉BOSS很强.而有了PP以后呢,一个超级系机体照样可以往敌群里一扔,然后清版,但F里谁敢把甲儿扔到敌群里呢.....
现在机体和机体之间除了造型不一样,出招画面不一样以外,已经没有其它区别了,两,三周目下来,主力都是400,当然会越来越简单了...... |
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