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楼主: 帅帅龙

对现在的机战没啥大要求要求就一个

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骑士

专吃猫猫的狼里个狼

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发表于 2007-2-24 13:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用帅帅龙于2007-02-24 13:33发表的:
最好机战可以选择难度,这样就好了
苯,选择难度是幌子,根本上还是随着制作公司的风格不同而决定
打个比方:好比说以前的第X次以及F、FF等难度为4分,那么即使3@OG等有EX难度也还是3分

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发表于 2007-2-24 13:42  ·  天津 | 显示全部楼层
难了也没什么意思.机战的乐趣就是在一堆纸做的杂兵间秀自己养成的机体......
实在很难想象,没有属性,种族的相克关系如何提高难度..再怎么提高也就是数据上的东西.也达不到其它战棋战略游戏的难度..
LZ说F难,到底觉得它难在哪里,无非就是BOSS数值夸张,在把伤害计算公式的伤害弄低点磨血而已....

骑士

专吃猫猫的狼里个狼

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发表于 2007-2-24 13:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
LS这不是在钻牛角尖吗,人家只是说以前的比现在要难点又不是说以前怎么怎么难

再怎么提高也就是数据上的东西.也达不到其它战棋战略游戏的难度..
——————————————————————————————
这里谁说要达到‘其他战棋游戏高度’了?只不过是想不要太过于乏味而已,对目前难度有诟病的也不单单只是楼主
‘再怎么提高也就是数据上的东西’MX的最终BOSS比之FF的最终BOSS血量翻了多少倍?有用么?

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发表于 2007-2-24 13:56  ·  天津 | 显示全部楼层
我看钻牛角尖的人是你把,请你把我的话看明白了再发言好不好....
我也没说要让他达到其它战棋游戏的高度,注意我说的是难度,不是高度,这两个词差了很多~~~
正因为MX的最终BOSS比之FF的最终BOSS血量翻了多少倍也没用我才说再怎么整也就提高的是数据而已..
LZ希望提高点难度,我只是用其它的游戏的难点做个类比而已,那些有有种族弱点,属性关系的游戏才有提升难度可言,谁说让机战怎样怎样了~~~~~

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发表于 2007-2-24 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
请对比WINKY时代和寺胖时代机战销量,难度要之何用?

骑士

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发表于 2007-2-24 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
正因为MX的最终BOSS比之FF的最终BOSS血量翻了多少倍也没用我才说再怎么整也就提高的是数据而已..,那些有有种族弱点,属性关系的游戏才有提升难度可言
_______________________________
让我想起了<真女神转生>与<FF>

骑士

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发表于 2007-2-24 14:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
正因为MX的最终BOSS比之FF的最终BOSS血量翻了多少倍也没用我才说再怎么整也就提高的是数据而已..
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
所以不就是这个道理吗,数据是提高了,可是没法从根本上解决这个问题,而以前的虽然BOSS血都不过7W的,但可玩性一点也不差,除了不够华丽
不是说什么种族相克弱点什么的,这些先不用管它,W社做时也没这些东西

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发表于 2007-2-24 14:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
请对比WINKY时代和寺胖时代机战销量,难度要之何用?
————————————————————————————
敢情你是冲着人家这主题论销量来了?

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发表于 2007-2-24 14:29  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用白鹿苍狼于2007-02-24 14:20发表的:
正因为MX的最终BOSS比之FF的最终BOSS血量翻了多少倍也没用我才说再怎么整也就提高的是数据而已..
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
所以不就是这个道理吗,数据是提高了,可是没法从根本上解决这个问题,而以前的虽然BOSS血都不过7W的,但可玩性一点也不差,除了不够华丽
不是说什么种族相克弱点什么的,这些先不用管它,W社做时也没这些东西
其实我觉得最根本上还是由于PP系统造成的,像PS2上唯一一个没有PP系统的机战IMPACT其实满好,难度一般,至少比3a要难点.由于加不了PP,所以基础的攻击,命中,回避都上不去,只能用精神弥补,而又没有恢复SP的技能,所以打到最后觉得BOSS很棘手。虽然只有65000,但是一下也打不了多少,所以感觉BOSS很强.而有了PP以后呢,一个超级系机体照样可以往敌群里一扔,然后清版,但F里谁敢把甲儿扔到敌群里呢.....
现在机体和机体之间除了造型不一样,出招画面不一样以外,已经没有其它区别了,两,三周目下来,主力都是400,当然会越来越简单了......

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发表于 2007-2-24 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用白鹿苍狼于2007-02-24 14:22发表的:
请对比WINKY时代和寺胖时代机战销量,难度要之何用?
————————————————————————————
敢情你是冲着人家这主题论销量来了?

这帖子讨论什么?
机战是否要提高难度吧?
现在的机战销量比以前好,那为什么机战还要提高难度?
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