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[新聞]法米通公佈 NAMCO 大作《信賴鈴音:蕭邦之夢(Xbox360)》發售日跟新掃圖2張

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 楼主| 发表于 2007-2-21 16:55  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
法米通公佈 NAMCO 大作《信賴鈴音:蕭邦之夢(Xbox360)》發售日跟新圖

信賴鈴音:蕭邦之夢 6/14 發售預訂



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圣骑士

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发表于 2007-2-21 16:56  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏很赞~很期待的说....

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-2-21 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层
360上又一日式RPG大作 慢慢打开缺口

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神罚or诅咒

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发表于 2007-2-21 17:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
超~~~~~~~~~~~~~~期待的游戏

圣骑士

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发表于 2007-2-21 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
那红字真碍眼......

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发表于 2007-2-21 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
FF12一样的战斗方式??还是传统RPG的选择方式??还是召唤之夜的方式???貌似是ARPG.....郁闷一个~~B防御~A攻击~啊~~对这游戏的期待下降几个百分点....

骑士

我爱我佳

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发表于 2007-2-21 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
顶你了,太期待了,XO大作越来越多了

骑士

空虚

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发表于 2007-2-21 18:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用キィジン于2007-02-21 17:46发表的:
FF12一样的战斗方式??还是传统RPG的选择方式??还是召唤之夜的方式???貌似是ARPG.....郁闷一个~~B防御~A攻击~啊~~对这游戏的期待下降几个百分点....
沒玩過tales系列?哦,當然,不喜歡的也大有人在。在下是期待度滿點了呢

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-2-21 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉有点像圣剑3的战斗模式
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发表于 2007-2-21 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
应该不是宿命的那种系统.听说是新的
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