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[交流]湖北地区忍众战斗手段,欢迎大家讨论和纠正~~

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 楼主| 发表于 2007-2-19 21:01  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
在作业的强大压力下,我的稿子拖到了今天-.-|||
本来打算做图文的,可惜***被借所以也改成了文字贴
以下为湖北的惯用“伎俩”欢迎大家讨论............
首先是“连技”,随着越来越多的“替身成功率up”的技巧的出现,这一招数的成功率和实用性大大降低,原本“封条”还可以小小的安慰下我们这些把连技看做主要功敌手段的忍众们,但是在06年6月的新手们的“受身成功率up”的打击下,这招终于成为废招..........加上把“封条”贴在敌人身上的难度很大,以前风靡一时的“连技”终于不再受高手们的重视,沦为“渣招”甚至把惯用它的忍众视为“新人”
但是 我认为,既然是新人的话,就必须掌握这一技巧,成为新人眼中的高手就指日可待了,另外,连技对新人来说并不是那么没用,在晋级为中忍前,“连技”可以被视为重点练习,毕竟身为下忍的新手替身的成功率不像高手们那么高,更不用说受身了.............
连技的发动是建立对手被吹飞或者被弹起来所出现的硬直动作上施加的,在对方出现这一硬直动作的瞬间抓准机会发动必杀或者究级忍术,例如:
佐助的○3↓+○后敌人被弹起来的那一硬直(0.87s有效时间)
1.发动千鸟
成功率:中  威力:中 Combo:7hits 硬直:长
2.发动无双毫炎弹
成功率:低  威力:中 Combo:6+25(强制Combo)=31hits  硬直:中
3.发动究级忍术
成功率:低  威力:强 Combo:7hits  硬直:中
接下来是大家最熟悉的“身技”,“身技”分为替身,受身,成为中忍身技是必许掌握的,它的作用是减少伤害和消除强制硬直
首先来说下“替身”
替身应该是全国忍众们最熟悉也是最擅长的,但是大家也许不知道,替身并没有什么成功率可言,(当然,这只是我个人的认为)一般人在被攻击时所用的替身手法一般都是R2和L2用最快的速度狂按,以为这是提升成功率的最好方法,这种说法是不负责任的,甚至是自欺欺人的,替身并不是看按键速度,而是按键的节奏,但是每个角色攻击时所给出的替身节奏,都是不一样的,大家通常所说的鼬或者是4代目的进攻很好替身,其实只不过是他们的攻击所给出的替身节奏最接近我们按键的节奏而已,而我们通常觉得不是很好替身的攻击,如:宁次的空中连技(除了上○),它的节奏是L-R-L-R间隔0.2s左右,而我们通常R-L-R-L的间隔时间小于0.1s,特别是在某枫对我们湖北忍众们提供了所谓的“究级按法”后,导致我们的技术比别人落后我郑重希望大家抛弃以前那种“The faster the batter”的标准’专心的把节奏掌握好吧,每个角色给出的替身节奏判定都是不一样的,希望达人们可以花下时间,好好的研究一小下........也为我们的交流更有意义
受身技就没什么好说的了,全靠个人的练习,没有任何捷径可走(真的有的话麻烦告诉我)
然后是高手必须掌握的“中断技”
中断技的作用也是消除硬直,它的发动前提是人物所做动作不是强制硬直,如:千鸟发动后触碰对方身体,场景招数(就是可以发动强制Combo的招数,如:无双豪炎弹、八卦掌风舞)发动失败,中断的手法是————————手里剑类的道具
例如,佐助在发动○3↓+○时,前面的圈3是准备动作,也可以是副动作,主要伤害动作是后面的下+圈(整个伤害值的2/3)
1.当前面的圈3准备动作被防御时,一般切忌再发动后面的下圈,但是要是被替身到背后,可以在对手替身发动时按后+XX(后飞退)可以强制中断动作,但是在飞退后如果对手用XX前来追讨,己方那一下蹲的动作是可以致命的,但是!!!!!如果用手里剑,可以强制转身,还可以对对手造成中手里剑的硬直,那时你不仅离对手进,而且对手又有硬直,正是进攻的好机会吧......但是这种技术的用法也是多种多样的,可以把封条放在手里剑里,也一样可以消除硬直,也可让封条更容易粘到对手身上
下面给一个利用了中断技的连
角色:宁次
○2后按□再用最快的速度按X○(跳起来后的空中连)
解析:宁次前面的副攻击圈3中,只有前两下是不好替身的(按照当前的0.1s/次),甩手里剑后累积硬直动作会取消,对方出现硬直,跳起来后按X○可以连接前两下的Combo,而且被替身的几率很低,节奏很不好抓,因为前两下的攻击和后两下的攻击给的替身节奏都不同,给对手的替身难度加大,而且在忍歌的PD中被算做两次压倒性进攻,何乐而不为?
它和鼬的前○1下后甩手里剑再做其它动作是一个性质
再来是假动作,也是利用手里剑
如:千鸟的发动中按□就可以中断,但是在忍歌PD中还是算做一次忍术进攻
利用这一性质可以欺骗对方进行防御或者起跳,起跳后好说,按XX追讨和他拼替身,如果他防御的话手里间依然对其造成持续防御的硬直,通俗的说就是他一直防御直到两枚手里剑全部消失,当然前提是必须打在其身上,之后迅速冲到其面前用破防或者投技,当然速度要非常迅猛
下面是超级变态的邪门歪道:
宁次回天的硬直消除:在回天的旋转半径达到最大后按手里剑,做到这点很难,要耐心的练习
本来就强到逆天的回天,在致命的硬直消除后,更加无法无天
所以,练NC的人也逐渐增加了,但是如果硬直消除的时间不当(指回天旋转半径并没有达到最大值)就不会对对手做出攻击判定,而CKL也会浪费,所以要慎用.........
ZZ的连续垂直下落、
都知道ZZ有一招空中投技,俗称“倒插葱”
这招在角落里(自己靠墙),一直按后圈可以连发(记入Combo)在对手CKL不足时,这的确是很好的削CKL的方法,但是实用性就不是很强了-.-||||||
欺敌.....:
受身是什么,是身技,也是硬直
都知道受身时从地上或者空中弹起,都会有一个后空翻的动作,那个动作就是硬直了......好好利用这一硬直也是可以轻松获胜的
比如:鼬在空中使用“旋转式倒插葱”后,对手会被弹起来,在落地时△和○一起按,鼬的影分身会自动追击到对手那,但是如果对手不用受身,这招会落空,相反如果用了受身无论在地上或者天上都会有硬直,而这硬直产生的瞬间动作和鼬的分身触碰到对手的时间是刚刚好,也就是只有对手刚好受身时就会刚好中招,这实在是很无耻
还有很多我就不说了,实在不想让大家养成坏习惯............
下面是我们对忍衔的考核标准
下忍:

用最擅长的3位角色(2男1女)随机战胜3位最强电脑
中忍:
用最擅长的3位角色(2男1女)随机战胜15位HP为满星的最强电脑,忍歌判定在650点以上,替身使用小于14回,忍术使用小于8回,究级忍术小于1回
上忍:1.随机挑选人物
    2.电脑人物分别为凯--小李--佐助--自来也--君麻吕--鼬,HP为满星状态
    3.忍术使用3回以下,替身使用8回以下,究级忍术使用不限,不可使用中断技
    4.战胜对手时HP在55%以上,忍歌判定在1000点以上
    5.65秒结束战斗,追讨6次以上成功
三忍:战胜当前最强的上忍连续4回合
  影:大赛中战胜当前的“影”
变态:倒拿手柄战胜随机选择的最强CPU3回连胜(目前最高纪录是某枫的7连胜-.-|||||)
以上是湖北忍众们的基本战斗手法,等***还回来后我们会把一些不好懂的录象下来,以及这次大赛的录象,欢迎大家捧场~~~~
最后湖北忍众祝福大家新年快乐,年年发财~~Hoho~~~~~~Y^0^Y















































































































































































































































































  [s:265]    [s:265]       [p:5].

骑士

那些年,犹在眼前。

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发表于 2007-2-19 21:23  ·  广西 | 显示全部楼层
倒拿手柄...7连胜,实在佩服...
在下的替身也时常犯像LZ说的那样的错误,不过现在节奏感强了很多...
期待你们的录象,支持一下...

PS:忍衔考核标准实在严格...

骑士

女帝无敌!女帝最高!偶爱女帝!

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发表于 2007-2-19 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ很认真啊。。支持一下

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2007-2-19 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ很认真........我差不多也只有这句话了.....

终结者

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发表于 2007-2-19 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
忍衔评定极为不合理,每个人擅长的技巧不一样,怎么能硬性规定替身14回??忍术难道我就眼睁睁看着出来机会不敢接?就因为超过8次??奥义同理
忍歌就更不让我不解了~~

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发表于 2007-2-19 23:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
我只知道替身和受身一样,应该属于特定祯时按键!

终结者

天下第一的剑士

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发表于 2007-2-19 23:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ—マ于2007-02-19 23:53发表的:
我只知道替身和受身一样,应该属于特定祯时按键!
又一个无聊mj冒充者
别混了,名字太容易看出来了   
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禁止接触的女王

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发表于 2007-2-19 23:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
把我换成本少年就容易了混淆视听了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

路人一个~~~~~~~~

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发表于 2007-2-20 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
LSS说得没错
(替身和受身一样,应该属于特定祯时按键!)越前才不会说这种话!

越前的替身和受身是靠目压的

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发表于 2007-2-20 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为忍衔考试完全没有必要弄得那么细致,而且其中某些条件(如追讨6次成功)比较无聊,基本方法就是耗尽电脑CKL以后无脑连,不会对玩家水平判断有什么大帮助。
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