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[PS3]百万大作《无双》的游戏性将如何再现“高达”的魅力?《高达无双》制作人访谈

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发表于 2007-1-6 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏最大的败笔就是废掉了射击。。。
rtb

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发表于 2007-1-6 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
敢达就是这么被糟蹋的

富野在流泪呀~~

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发表于 2007-1-6 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
等时间验证一切吧,不过不会差到哪里去。。。。。
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发表于 2007-1-6 20:53  ·  美国 | 显示全部楼层
Q:选择PS3有什么技术相关的特殊意义吗?
鲤沼:好不容易才把“高达”和“无双”的内容组合起来,因此想制作出目前为止都没有出现过的令人吃惊的游戏画面来。而PS3则可以做得更多,想看一下竭尽全力和技术到底能做到什么程度。在《高达无双》中,例如在百式的机体上看到周围环境影射在金属表面的倒影,キュベレイ的机体表现等也将使用PS3的制图表现出来.


我不知道这人自己看了这样的效果会不会为这回复觉得丢脸。。。。。
我很想对他说你们竭尽全力做出来的效果让我们回到了PS2时代,要么就一顿吹,不展示什么实际画面,要么就真材实料做出点象样的东西再吹,就这效果还好意思说这是至今为止没有出现过的令人吃惊的游戏。。。。。
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发表于 2007-1-6 21:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2007-01-06 20:53发表的:
我不知道这人自己看了这样的效果会不会为这回复觉得丢脸。。。。。
我很想对他说你们竭尽全力做出来的效果让我们回到了PS2时代,要么就一顿吹,不展示什么实际画面,要么就真材实料做出点象样的东西再吹,就这效果还好意思说这是至今为止没有出现过的令人吃惊的游戏。。。。
.......

我不知道制作人自己看了masterleon这样的发言会不会替M神觉得丢脸。。。。。
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发表于 2007-1-6 21:03  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2007-01-06 20:02发表的:


现在PS3的重点放在了欧美,这个可是少数专门针对日本市场的.


哦??PS3也知道重视欧美了,不是日本=全世界么?
“连日本都拿不下还谈什么世界”这好象是某某人士的名言啊。
希望PS3在欧美能混好点。
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发表于 2007-1-6 21:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2007-01-06 21:03发表的:
哦??PS3也知道重视欧美了,不是日本=全世界么?
“连日本都拿不下还谈什么世界”这好象是某某人士的名言啊。
希望PS3在欧美能混好点。
.......

哦??PS3什么时候不知道重视欧美了?什么时候认为日本=全世界了?贼喊捉贼是你们的常用伎俩,模拟地球是这样,以前的PS,PS2画面是否达标也是这样.
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发表于 2007-1-6 21:06  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2007-01-06 21:01发表的:


我不知道制作人自己看了masterleon这样的发言会不会替M神觉得丢脸。。。。。

那就麻烦地质同学帮我翻译下转给这位制作人吧!!
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发表于 2007-1-6 21:07  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2007-01-06 21:06发表的:


哦??PS3什么时候不知道重视欧美了?什么时候认为日本=全世界了?贼喊捉贼是你们的常用伎俩,模拟地球是这样,以前的PS,PS2画面是否达标也是这样.

我都告诉你是某某人士的名言了,至于是谁,请自行查找。。。。。
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发表于 2007-1-6 21:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2007-01-06 21:06发表的:


那就麻烦地质同学帮我翻译下转给这位制作人吧!!

你那么想丢中国人的脸么?
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