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发表于 2007-2-23 08:48 · 北京
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置顶反而没看到
这个比天神乐要做的好太多了,射击游戏做到这地步可以了.
去年是汉化GALGAME疯狂的一年,MO-AGAIN,传颂,月姬,FATE,CLANNAD,E.GO的不少东西,当然还有很多的坑,但至少说明GALGAME在国内越来越普及了.这个区是我唯一一个能待下去的地方,综合性强,几位常驻人士的知识也丰富,而且不反对内涵
去年我自己GALGAME的总结,贴出来吧:
今年我大部分时间都花了在GAL相关方面,最喜欢的GAL游戏毫无疑问つよきす,故事,角色,画面,音乐,声优,台词,包括PS2追加的新要素全部非常喜欢。对我来说,文字类游戏,尤其是纯日文的,还是要玩起来轻松,欢乐最重要。游戏系统方面最出色的应该是キミキス了,话题袋系统确实是个很新颖而且很出色的设定,顺便一说,游戏中两位姐姐型的人物今年大受欢迎。另外就是有SLG系统的受赞颂者了,TV的播放,汉化的推出,PS2游戏的推出,到也持续热闹了半年呢。游戏设定方面最出色的必然是月姬和FATE,尤其是FATE系列,连续两年的GAL冠军,今年随着动画的播出,顺利的成为一大热门话题,虽然那个动画后期制作的不怎么样。CLANNAD在故事方面绝对是最出色的,可惜这次声优的表现确没有KANON和AIR那么出色。CANVAS2和TOHEART2算是比较传统的只有恋爱因素的GALGAME了,前者的动画制作比较出色,游戏一般,而TH2应该算是今年玩过的对恋爱描写的最好的一款游戏了。至于GAL改编的动画,京都ANI制做的KANON和去年今年年初完结的CANVAS2算是最出色的了,心跳回忆是个非常有意思的学园剧。其它多少有些失败,其中还算值得推荐的也只有受赞颂者和FATE了。 |
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