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我怀疑这游戏有没有经过测试

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 楼主| 发表于 2007-2-13 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
平衡性绝对有问题。

除非等级相差20级以上,否则完全是看装备的。

像14关那种跳级的难度,完全是因为我方很长时间没有补充装备的机会,导致和敌人能力相差太大。

等后面我方猛的武器一炼出来,马上情势又逆转了,典型的比如ウィウィ,16话之后就能炼出最强的武器伊夫利特,加上移动5高低4无视地形的优势,马上就从之前一段物攻魔攻都不行,只能放放加速的废才变成一等一的超级主力。

还有就是辅助魔法永远30点导致前期会辅助和不会辅助的人差别完全是天差地远。会辅助魔法的互补练级完全可以把不会辅助的人抛开10级以上——那还是不特意炼的。后期我魔女群都比主角平均高15级(除了超晚加入的ヴァネイサ)。除了Bug大剑和必出的主角,物攻系的基本没什么存在必要了…….

征服者

黑のリーダー

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发表于 2007-2-13 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得难其实是因为你没有灵活运用异常状态 硬拼确实很难 到最后换不换装备感觉都差不多 只要让敌人中异常状态就简单多了

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发表于 2007-2-13 18:29  ·  河北 | 显示全部楼层
异常状态状态美
肉搏就是找死...

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 楼主| 发表于 2007-2-13 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
你是说凹那百分之三十几的异常状态?

…………

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发表于 2007-2-13 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!别小看这么点辅助加成魔法和异常魔法....

马上就能逆转形势

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发表于 2007-2-13 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏本来就不难,形势完全掌握在武器和等级上,对战略的要求不高,所以也谈不上有什么平衡度了

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2007-2-13 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!最终BOSS神一击死

最终话就是秒和被秒

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 楼主| 发表于 2007-2-13 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得安排好阵形比反复凹那30%的异常效率高多了。

这游戏最戒贪功冒进。

其实我要说的就是楼上说的,这游戏平衡度不行,而不是这游戏很难……

不过加减能力的辅助魔法确实有用。特别是ウィウィ的减速配合她的大移动范围。
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-13 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
异常状态那命中率不谈了,2个字:鸡肋
不知道凹S/L有没有效,没试过

至于楼主说的魔法角色(不包括恢复系)和物攻角色,单就通关来说绝对物攻强于魔攻没悬念的
大剑男不说,剑士カイ的技能伤害也在600~800甚至更高,魔法能打出这个伤害?
团长能贯通攻击、有全员最高的血量、有攻/防/敏/命中全上升、有勉强还算可以的魔法攻击,非常全面;
主角射程超远、有范围攻击、能物攻魔攻双无效、能大补血+驱除状态,绝对无可替代的主力;
海豹勇者物攻全员最高,后期级高了命中上去之后普通攻击就能秒怪,还有不错的魔法攻击力和N个范围魔法,还能自己加血;
色男ニコラ别跟我说LZ是把他算在魔女阵营里的魔法角色,又是个必出的无可替代的物攻辅助型角色;
忍者和弓手,相信在通信对战里是必出的,我没对战过不评论;

由于地形关系,魔法角色放范围魔法时要时刻注意不误伤自己人,这在后面几关里尤其明显,在狭窄的小道里挤成一堆时几乎无用武之地,魔法角色的价值在更多的在于恢复,而不在于进攻,前方物攻后方恢复,任何人都有存在的必要,LZ不能太偏激...

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2007-2-13 20:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
S/L是改变不了却率技能的结果的~

在SAVE的那时~你的攻击数值~中异常与否~命中与否~就已经决定了~
除非采用不同的行动方法~
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