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大剑的攻击力是怎么体现的?

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 楼主| 发表于 2007-2-11 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于有倍率的问题,大剑实际攻击和片手差不多,而片手又有离谱的属性伤害,那么大剑所谓的高攻击力如何体现呢??是不是有特殊的用法?

另外太刀如天下无双刀只有物理攻击的刀也是,实际攻击力也不高,那么这类无属性伤害的重长武器攻击力如何体现?.

战士

消失的骑士

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发表于 2007-2-11 17:24  ·  天津 | 显示全部楼层
这样的刀,基本上会比有属性的刀多1-2个洞,会心也比较高

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发表于 2007-2-11 17:26  ·  美国 | 显示全部楼层
玩大剑就要蓄力斩,算好提前量砍下去

审判者

This is AD209:DO NOT ENGAGE

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发表于 2007-2-11 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
玩大剑我会得心脏病= =~着急

战士

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发表于 2007-2-11 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
同LS,即使拿了把非常轻的大剑(样子看上去很轻),结果还是那些动作

征服者

清纯萌妹

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发表于 2007-2-11 17:58  ·  福建 | 显示全部楼层
大剑的攻击动作倍率高,比如大剑出刀斩为48%,而太刀出刀斩为28%,假如同样是100的攻击力,自然是攻击动作倍率高的大剑损伤高了

战士

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发表于 2007-2-11 18:01  ·  天津 | 显示全部楼层
但是大剑的出刀速度让我抓狂

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2007-2-11 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
用好了太刀的攻击频率不会比片手低多少的...

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发表于 2007-2-11 19:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
大剑和大锤这类重武器的攻击力要压住怪物才能体现
像片手那样转着打是体现不出来的

骑士

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发表于 2007-2-11 20:04  ·  天津 | 显示全部楼层
同意团长!

高功武器要用的有气势 

具体就体现在:使boss产生硬值的概率远高于片手等武器
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