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楼主: jabberwork

[X360]《战争机器》的收场白:对制作人CliffyB的采访

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发表于 2007-2-9 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
反正见过的个案是不少的, 比例就不清楚了.
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发表于 2007-2-9 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
期待2代!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-2-9 17:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
续作啊....
战争机器A的设定上确实已经完美了..

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发表于 2007-2-9 17:08  ·  未知 | 显示全部楼层
好文章,翻译了这么多,读起来还有意思,辛苦了……

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发表于 2007-2-9 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dogknight于2007-02-08 17:52发表的:
这厮和卡马克一样,对storyline不屑一顾=.=
我的看法正相反

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发表于 2007-2-15 16:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
斑竹前田庆次郎就是一傻瓜***,有种出来说自己不是***!

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发表于 2007-2-15 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
写得很好,谢谢分享了~~~

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发表于 2007-2-15 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jamesryo于2007-02-09 08:38发表的:
我觉得不设计更好的多人模式是为了不和自己的虚幻竞技场2007抢饭碗~~
很多原因的,虽然从技术上可行。
1.但还得考虑人数上线和网络技术矛盾,FPS和FTG有LAG是很可怕。单人模式同屏人数上限差不多也是8
2.游戏本身的掩体系统,在多人对战时弄不好,很容易变成消耗战。战斗节奏拖慢有违游戏宗旨
3.虚幻本身的定位...然而多人模式的射击游戏想超越BF2142难度太大
hql

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发表于 2007-2-16 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
《MAD WORLD》宣传MV高清有下载吗?
spc

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发表于 2007-2-17 00:57  ·  河南 | 显示全部楼层
谢谢楼主,支持一下!!!!!!!!
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