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[转贴]球会5和球会04相比的利弊

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 楼主| 发表于 2007-2-8 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 最受大家争议的自然就是04球会叱咤风云的很多架空们都不在了,比方说东条,早坂等等,只有一些有历史意义的架空们还存活着,这样一来,游戏的耐玩性受到了很大的打击,满框这样艰巨的任务不知道要多少年才能实现.很多人因此都耿耿于怀,但是大家这样想就能明白球会这么做的一个原因了.日本人放弃了YY,他们注意到了只有真实的球会才能让大家更投入.只有这样才能让日本的玩家,足球界知道自身的水平,并且让玩家通过有游戏中的人物和真实的J联盟联赛紧密相连,试想一下,如果不取消那些架空们,谁会买真人??除非经过xx年....

2 上手的难度 个人认为05球会是最容易上手的,只要强化部门开会,然后买几个世界通用的23岁一下的位置属性好的移籍金1亿超过左右的球员,第一年冲上J1是没有问题,我就买了个后腰,买了2个后卫.加上河本出走后的固定情节补充的两名外援.没怎么SL就超过了柏太阳神获得了第一.而且由于05球会沿袭欧洲版,采用每个月支付球员的薪水,这样对于初学者来说,很容易能够控制资金.加上电视台胜利的赞助,我玩到第5年,队里面比较有名气的也只有阿部勇树和平本一树,用4-2-1-3,3前锋全部中路.几乎全是世界通用的阵容就能J1不SL冠军,不管主客场,只要赢球就是2000万,加上门票收入,一场比赛能赚5500万左右.所以我觉得难度比04有很大差距,不知道玩到后面会怎么样.

3 球探,教练  这方面也做了很大更改,事实上强化***就等于球探,但是只有1个,而且不能搜索新人,教练手下的教练组也只有1个,但是这一个人能够训练3个球员(难道是怕我们付不起3个人的工钱?)而且你要买人不能由你说了算,至少要初步符合教练和强化***的意见,然后才能在意见上进行修改,这一点是大大的***行为!我玩的时候只有一个SB守门员,我急着想买个守门员换,但是那教练和强化***一天到晚就是想买外援FW,就是MF,我无语..

4 球员数量,青年队  原本相同的人数但是却要腾出5个名额来养预备队(或许玩到后面有可能改善设施会多出青年队训练场),大家想想,每次赛季开始不管你要不要,都会硬塞给你5名青年队员,想开除都不行,有什么用??留学??你觉得他们还没急速成长的时候去留学合算么??而赛季结束和青年球员签约又会冒出来一大批青年球员(但是只能签一年) 这样一搞,弄到后面完全人手不够,想买个人又不像开除掉...看着那5个SB位置只让人窝火!!!!04球会的青年队事实上弄的不错的,为什么要这样搞!!我觉得这一点才是05球会最失败的之处,如果说放弃一些架空球员是为了真实,那么这样一做恰恰和他们所做的相违背!!!至于新人摘牌大会的取消,或许他们觉得取消了那么多架空,新人摘牌估计也没有什么吸引力..

5 训练,球迷,球迷活动. 没有球迷数量,不能生产东西(或许球场建设之后会有),欧洲版独创的球迷据点也没有,每次做宣传活动和训练一样,都要一次次地去做,尤其是球迷活动.真繁琐.

6 比赛画面,看比赛已经没有了乐趣,虽然是即时画面,但是那AI和迟钝的反应,还是看结果比较好,04的比赛画面是最棒的,虽然看多了都会背出来... 05版看结果也有很大不足,进球了不能实时反应是谁进的,非要看一下结果,红黄牌结果中不显示,导致有些比赛你会觉得怎么会输那么惨..事实***人被罚下去了!!还有一点就是里面的吃牌有点紧...

7 设施,可以说05比04在设施上下了很大功夫,但是取消了俱乐部设施,也就是说有钱你可以直接建设LV2以上的设施.而足球场周边的设施和足球场的建设紧密相连...也就是说你如果刚开始想建设,必须要5亿建设屋根..这是什么***理论,我直接花钱旁边买块小地皮都不允许..

8 信息,球会05这一代比04球会信息量少很多,或许他们觉得04球会是时不时还要计算欧洲各大联赛比较浪费大家时间,但是起码,你J联赛的信息要充分一点啊...以前04养成的看新闻的良好习惯现在已经彻底消失....

9 留学,CAMP.. 05球会留学,CAMP明显比04更加无厘头....最高留学1年....上手留学的地方只有一个.(我只有一个.)只所以留学最高只有1年,我觉得是因为制作公司考虑到了主力阵容数量的减少,如果继续5主力到处2年留学,那你联赛不是找死么?)camp没变为传说中的1次,但是从开头的5年看来,CAMP才是王道...

10 既然要说就凑10个.钱,05球会明显钱好赚了好多,不管是TV局的奖金,还是工资,这里说的工资普遍指队员第一次都你队来所开出的工资,我5年,买几个明星级的J1球员,当然移籍金是很贵,但是球员的工资是很便宜的.如果你觉得某位球员每月的工钱太高,直接开掉就行,不用给面子!而04球会则不同,签了3年合约,一付钱就是哗啦啦几十亿,尤其是飞人,皇帝,乌鸦几个大牌球员合同都到期的时候.....

说了那么多,事实上05的确有很多方面不足,而04的确是一个经典.尤其是看到一个好球探,马上看资料看看对应哪些球员的那种心情,现在已经没有了...但是事实就是事实,05也有一些独到的东西,大家都喜欢创造球会这款游戏,所以哪款适合你就去玩哪款吧!!

反正我,继续SS上第一代,PC上加强版,PS2上04和05球会.....放假了,无聊的时间多的是...

转自http://sakatsuku.163service.net/ ... ate/home_2/main.asp
作者christiankimi

好贴共欣赏.

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发表于 2007-2-8 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
确实本作也有好的地方.

骑士

胖嘟嘟的才可爱~~↑

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发表于 2007-2-8 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
还是可以玩玩的,至少读盘快了,进度也快了。。。

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发表于 2007-2-8 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
是创造球会5…………不是05……

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发表于 2007-2-8 21:17  ·  河北 | 显示全部楼层
1.有新强力架空,并没放弃YY

2.J1夺冠一次后难度爆增

3.强化***和监督的意见可以SL解决

4.为了缩短读盘

5.04也要一次次做,而且要翻菜单更麻烦

6.04比赛画面AI更差...

7.的确

8.为了加快速度

9.固定一个,一般可以有两个,想要全留学请用JSZ,因为大多数留学地作用雷同,这次留学是垃圾.

10.可见楼主没完多长时间.

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发表于 2007-2-8 21:32  ·  香港 | 显示全部楼层
本作其实不差 但只是退步了....

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发表于 2007-2-8 21:36  ·  河北 | 显示全部楼层
SEGA的足球模拟游戏走两个极端

FM系列节奏慢高拟真

球会系列就变成节奏快力求爽快

欧冠版本来想向FM靠结果被大家给骂回去了,现在的5要是还和04一样就叫不思进取.

觉得退步的可以去玩FM2007.

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发表于 2007-2-8 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉挺爽的~~~~~

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发表于 2007-2-8 23:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得除了比赛画面和球队人数不满意,其他都还不错!!

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发表于 2007-2-8 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
工资一年一给是最大的改进,真实而且实惠
夺冠之后难度是大了点,象我这种从不SL的,11年夺冠之后3年都在中上游徘徊,不知道明年能不能夺冠!
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