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[系统]两个3.10A的问题

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 楼主| 发表于 2007-2-6 14:23  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.PSP的目录里310的文件夹作什么用,听闻3.10为核心运行比较稳定我便把核心系统该成3.10然后把GAME150里的文件全移到GAME310里之后运行那些模拟器就the game could not be start,这是怎么回事?

2.玩PS模拟游戏时,多了种显示模式.背光可以再向上调2级这是好,但自制的攻略document文件怎么没法显示了,这个问题怎么解决?.

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发表于 2007-2-6 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
自制攻略本版本不兼容,从重做攻略吧。

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发表于 2007-2-6 15:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
模拟器放到GAME150里

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 楼主| 发表于 2007-2-6 17:41  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用vf21于2007-02-06 14:52发表的:
自制攻略本版本不兼容,从重做攻略吧。
何解?在303ec里用pspdocmaker做的都可以用,现在用什么做的才生效?

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发表于 2007-2-6 17:48  ·  四川 | 显示全部楼层
ue32 直接16进制改标签 改成和游戏一样
如果不会改 那就重新转吧
simple PopstationGUI
这东西可以还原攻略为图片 再转的时候记得加标签

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 楼主| 发表于 2007-2-8 17:56  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Ps2boy于2007-02-06 17:48发表的:
ue32 直接16进制改标签 改成和游戏一样
如果不会改 那就重新转吧
simple PopstationGUI
这东西可以还原攻略为图片 再转的时候记得加标签
P大能否再教教,ue32不懂,16进制更不懂,之前那个pspdocmaker只要把图片添上就可以做了,但已经不生效了,主要是那这软件本身也就那几个按钮能点

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发表于 2007-2-8 18:58  ·  四川 | 显示全部楼层
simple PopstationGUI还原后重新制作一次
再次制作记得加数字ID 就是标签

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 楼主| 发表于 2007-2-8 20:39  ·  福建 | 显示全部楼层
哈哈,搞懂了,谢谢P大
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