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自从进入新世纪以后,索尼原本称霸的随身听市场被苹果的ipod取代,瞬间失去了霸主地位;而潜心研发20多年的CRT显示设备,也被突如其来的"液晶"搞的功亏一篑;而一向有稳定收入的Sony Music也因为盗版的泛滥和后来互联网下载的普及,搞的灰头土脸。整个集团就靠着SCE苦苦支撑。一切都预示着索尼王朝即将覆灭。
但就是这样,索尼还是与爱立信联手打造了Sony Ericsson这个手机新品牌,目前Walkman手机销量早已经过千万,而且一直保持着高速增长的势头,为索尼集团创造了稳定的收入;而与此同时,Sony Music也没闲着,在成功说服欧盟后,成功与BMG公司合并。在经过这两年的调整以后,Sony BMG 已经成为唱片市场最具竞争力的四大之一;而索尼紧随其后的又斥资50亿收购了米高梅电影公司,使其片库规模倍增至大约8000部,不但提高了DVD市场占有率,而且也为未来的"蓝光"作足了准备。而最令人意外的是刚刚涉足液晶领域所创造的新品牌BRAVIA系列电视的销售竟然如此火爆,Vaio笔记本电脑也把东芝挤下了美国市场老大的位置。
在看过索尼最新的财务报表之后,我不得不承认***:尽管目前因为PS3首发失败拖累了整个集团,但曾经的那个在消费电子领域呼风唤雨无所不能的索尼又回来了。
而且我认为PS3的成功是迟早的问题(尤其是和XBOX360的竞争中),这主要基于以下几点因素:
⑴质量问题:
其实不说都知道,目前360的散热和噪音方面的问题远超PS3。这主要的原因要归咎于微软的无知,以及对消费者的不负责任:
①无知在以为游戏机和组装电脑一样,随便塞进外壳里就可以,还口口声声说要采用新的CPU,这样可以减少发热量,问题是整个内部元器件的摆放位置就有问题,而且发热量巨大的还有GPU,这个我还没听说有新技术的,所以新版机器出了一样也不会彻底解决散热问题。就算不出"三红",在这么热的环境下,使用寿命也不会长。
②实机和电玩展上的样机作比较,只有360和发售后的无区别,而PS3和Wii都"胖了一圈",现在三大主机的解剖图网上到处都是,PS3和Wii主要是考虑到内部的空气流通散热问题,所以才考虑的"增肥";而微软倒是很厚道的就把这样的散热不良的机器拿出来卖,导致质量这么差。而且再考虑到生产PS3的良品率比360要低,到底谁才是厚道的?我是见不惯微软对消费者这种不负责的做法,这明显就是逼着玩家不断购买新主机。
⑵向下兼容问题:
虽然PS3目前兼容PS,PS2游戏的效果很一般,但是以PS系游戏的庞大数量来说,已经比360那可怜的几百个厚道多了。而且手柄和视频线也兼容,甚至记忆卡的问题都有效的解决了,反观360,视频线有了,手柄不兼容也就算了。还要学索尼搞出个记忆卡来圈钱,这都什么年代了,现在的SD,TF卡哪个不比这记忆卡体积小而且容量大。更有趣的是很多游戏纪录都不能拷贝,而且因为成就系统的存在,使得这记忆卡的用武之地并不大。难道省下那个记忆卡的地方和成本用于改善散热不好吗???非要赚这笔钱。这就是微软,从来以为自己是老大,根本不为消费者着想。包括手柄不兼容也是为了***。
⑶Live的资源问题:
这个随着时间的推移,下载资源最丰富而且稳赚不赔的就是索尼。可能有朋友说就PS3那个***络能干啥?我也认为您说的很有道理。但是这只是开始,索尼还没到要自贬身价的地步,倘若哪天索尼支持不住了,它完全可以开放PS3的网络平台,吸引更多有实力的公司共同搭建网络,到时候利益均沾。反正索尼的主要业务并不在互联网和操作系统上,它既然会开放的PS3主机源代码,那就可能授权其他网络运营商加盟。如果微软到时候真把索尼逼到这一步,也算厉害了,可惜目前还做不到。
⑷游戏软件资源:
这个之所以放在后面说,因为360目前的对手还是PS2,这点从战神2的发售平台已经很明确了,PS3提前发售目的只是牵制对手而已,PS3首发失败都在索尼高层的意料之中的,唯一意外的是Wii的热卖从侧面阻击了360。微软口口声声说360已经出货1040W台,而且很多统计公司给出的数据都证明360销量已经过1000W,我认为这个出货和索尼的同出一辙,都是指生产出来的,而不是实际卖给零售商的。因为欧美主要以连锁店为主,尤其是沃尔玛这样的零售业巨头根本不可能在货源充足的情况下再进货,而且就算是进了货也是随时可以退回去的,所以这里不排除微软为了达成这一目标,才和零售商闹得矛盾。这也说明360的实际销量有水分。
另外再说第一方软件阵容,目前360上最受瞩目的游戏是"光环3",从1代500W和2代700W的销量来看,我必须承认这是个大作。但这里起码有上百万份是白送出去的。这和微软在XBOX时代搞得促销有关,尤其是东南亚(新加坡)和澳大利亚的玩家应该感触最深,买台主机送了好几个游戏,这其中就包括光环。所以这也和系列累计销量榜上前几位里没有射击游戏的事实相符,不光是我们,就算欧美人也有头晕现象,所以光环3并不足以绝对撼动PS3,像有些朋友说的光环3一出,PS3必死的话简直可笑。索尼的第一方软件光GT系列就足够应付了,而其他还有像"大众高尔夫"等在日本都有稳定销量的二线大作更是微软梦寐以求的。
关于第三方的软件阵容来说,目前可以说欧美市场上是势均力敌的,这主要归功于欧美厂商的全平台战略;但在日本市场,因为文化上的差异,很多日商的作品要想有稳定的销量,只能先出在PS3或Wii上赚回本,然后才有移植360的可能性。所以日本市场PS3是绝对压倒360的,这点是无可非议的。
所以从以上情况来看,无论第一方还是第三方软件阵容,PS3都强于360。从VF5发售开始,PS3已经在给360制造阻碍了,真正的大战今年年底才开始,让我们拭目以待……
⑸多媒体娱乐中心:
①看电影方面:
从360外置的HD-DVD光驱来说,因为微软在东芝孤立无援的情况下,拉了它一把。所以我目前都不知道微软和东芝之间到底是东芝给微软授权费,还是微软给东芝生产费,总之他们的合作,微软一定是不吃亏的。不过以它199美元的售价,再加上360主机的质量问题,它根本毫无任何优势可言,可以说就是个"鸡肋"。用于牵制PS3的BD,它还做不到。因为目前好莱坞7大电影公司和众多的硬件厂商都支持BD阵营,目前可以说BD已经成功一半了,PS3高出来的200美元,会在今年底值回票价,别的不说,就"蜘蛛侠3"的蓝光版,肯定会出的。而专用的BD播放机因为带有刻录功能,所以和PS3单纯的播放功能并不冲突。
②听音乐方面:
这里主要说的微软最新发售的那个微硬盘播放器Zune,苹果公司已经推出了对应的ipod系列,它们的区别微乎其微,从规格上来说,Zune比ipod稍大些,但不明显;功能上来说,ipod支持更多的文件格式,而Zune多了个WiFi功能,不过遗憾的是这样传输过来的音乐只能听三次;价格上来说,它们旗鼓相当,都是250美元,更多详情请自行去搜索。我要说的是,微软一旦想要和苹果竞争,Zune目前毫无优势可言,产品类型单一,消费者没有选择余地。而从微软整合XBOX Live和Windows Live方面来说,微软需要打造一个和iTunes一样的在线消费平台。这其中最关键的就是下载资源。
而目前资源最丰富的就是索尼,索尼一直想重新建立起自己的音乐王朝,也一直在发售新款的MP3播放器和ipod进行竞争未果。如果微软这回是真的要对ipod下手,那么索尼的资源它不利用,苹果公司自然会利用,尽管他们目前还是竞争对手(早先传闻微软和索尼音乐部门有染)。这样索尼哪怕不能重新夺回移动播放器市场,也会靠着提供这些资源而获利。而如果微软只是为360新增一款周边而已,那这款周边从目前某些米人的报告中已经得出结论:这东西真是一般。
最次的结果就是,他们两家谁也不用索尼的资源,那索尼本来就想着靠PS3打造多媒体娱乐中心的构想,将会借着PS3的网络下载功能和索尼自己的资源,再加上ipod发家的成功经验,而走出自己的成功之路。这个是可以预见的,而且索尼如果更大方一点的话,应该会支持所有MP3播放器的下载拷贝功能。毕竟索尼已经靠资源赢利了,也没必要像微软那样担心版权问题。
另外再说一个比较可笑的话题,有朋友说微软可以用金钱玩死索尼,比如加速主机的更新换代,但这样做的结果会遭到玩家的反感,而使得消费者大量流失;而且也会令第三方游戏软件商造成开发上的困难。而如果采取降价倾销的策略的话,先不说索尼,只要360的价格降到Wii的水平,任天堂肯定会先蹦出来告微软倾销,就算在美国微软搞定了,欧盟方面可就不那么容易了。而且这样做只会加剧其他公司与微软的矛盾,到时候微软真的就***扫地,而且人人喊打了。
再有就是倘若索尼真的不行了,那么日本政府会不会去扶持一下,我觉得会,因为这方面我们政府最厚道,而作为世界第一大债权国的日本政府也会考虑到本国经济和科技发展的需要而帮索尼。相反微软在美国也一样。
就算索尼最后真死了,微软就能当老大了?到时候靠着这次为三大主机开发CPU而积累了经验IBM就可能会涉足,而且传闻中的苹果公司也可能进来,还可能的是在汽车市场竞争中不利的"通用电气"也可能来这里喘口气,搞不好盛大公司也会来玩玩,哈(这个当作玩笑吧).
以上这些也是微软能够预见到的事,所以微软目前最主要的事不是砸钱,而是让XBOX这个品牌深入人心,并且和Windows系统完美结合。同时卖出更多的主机,靠着软件和Live的收费,赚回扔出去的40亿。之后开始赢利。
不过微软除了操作系统上垄断之外,在其他行业都会遇到竞争对手,这是不争的事实。而且目前微软垄断的操作系统方面,Vista虽然已经发售,但对于很多公司和个人用户而言,XP已经足够。而且因为受盗版的影响,目前的市场几乎已经饱和,未来这方面的盈利空间将会越来越小。这里我可以举个简单问题说明:手机可以三年换个,汽车也可以,因为都是消耗品,但没听说必须换新的操作系统才能办公和娱乐的。所以微软必须要扩大自己的业务领域,才能保证自身的可持续发展,而目前在互联网方面,Google就是其强有力的竞争对手,而Zune目前也已经和ipod直接交火。360也未如预期的那样秒杀PS3,而且自身还一堆问题,现在的微软就和索尼一样在多线作战,但区别是索尼既是产品提供商,又是部分零部件的供应商,比如笔记本电脑的电池,有些人只想着回收事件让索尼赔了多少,根本没想到之前它靠这个赚了多少。这样的索尼在推出每个产品时,只要有一定市场占有率,就不会赔钱,这是微软和索尼多线作战的本质不同:微软只要涉足软件之外的领域,它就一无所有,必须从零开始。
还有关于钱的问题,先不说索尼有没有钱,最近的财务报表显示已经赚来钱了,而且去年也已经向银行贷款了,所以这不是问题。索尼玩的起价格战,只是为了多***而不玩而已。如果只靠着价格吸引顾客,那VAIO笔记本和BRAVIA电视绝对不是最便宜的……
随着销售淡季的到来,蓝光电影的逐渐增加,再加上越来越***S3游戏的蓄势待发,今年年底才是PS3和360真正意义上的较量,让我们拭目以待……
PS:本人目前金钱上支持的是360,但精神上支持的是PS3,因为它会赢得最后的胜利和我喜欢什么没有直接关系,我不排除我说的话都是正确而且客观的,但是以上只是分析而已,希望某些说话不着调的朋友正确理解,尤其是不要乱给人扣帽子。
PS2:由于本人不是新闻工作者,还因为最近索尼的PS3表现不好,所以我从索尼主观方面说事不排除有引人注意的原因,但这同样不能成为我不客观的借口。
PS3:最近写了篇上千字的攻略被我一不小心的操作失误,给覆盖没了。真是郁闷啊,所以才来这和大家讨论讨论这个话题,希望大家多多支持一下,哈。. |
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