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[周边]PS3手柄终于震动了!

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战士

您=终于怒了~

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 楼主| 发表于 2007-1-31 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3手柄因为不带震动功能受到了玩家的诟病,也引起很多开发者的不满。索尼的官方解释是PS3手柄内置了动作感应装置,回力馈震动模块将影响到动作感应功能,因此舍弃了震动。回力馈震动技术专利拥有者Immersion公司总裁则认为,PS3手柄重量过轻,没有震动手柄应该拥有的重量和质感,所以不加入震动功能。

不管如何,现在PS3手柄终于有震动功能了。当索尼还和Immersion在振动专利问题上纠缠的时候,著名的游戏配件制造商SplitFish推出了一款能震动的PS3手柄,这对索尼来说也许是另一个出路?

SplitFish称他们独有的力反馈技术可以让SIXAXIS震动起来,而且“Sensor Effects -- SensorFX”技术不用采取运动部件来产生力回馈的感觉,也就是与Immersion公司的专利截然不同,避免了专利纠纷。这种振动机构能提供各种不同感觉的回馈,比如,在游戏中玩家能够体验到脉搏、力度的变化和碰撞等造成的影响。

索尼是否会采用SplitFish的设计呢?这还不是十分确定的。因为如果两者事先就达成协议,一般来说会联合发布新的震动手柄,但很显然他们目前还没有开始合作。如果索尼愿意掏钱的话,也许不久之后玩家就能拿到震动手柄了。


http://news.mydrivers.com/pages/20070131164115_30568.htm

回归震动!PS3新力回馈系统正式公布

业界领先的硬件开发商SplitFish GameWare对外宣布,他们已经为PS3及其它次世代游戏机开发了一个新的动态力回馈系统。而PS2和Xbox的版本也在考虑中。

  新的系统是基于次世代游戏机中的新操作技术开发的。索尼由于版权问题而用SIXAXIS替代了传统的力回馈系统。Splitfish的新系统采用了一个机器力回馈系统,这个完全是一个新的力回馈技术。

  这个低能耗的力回馈技术叫做“Sensor Effects -- SensorFX”,它不用采取运动部件来产生力回馈的感觉,能提供各种不同感觉的回馈。比如,在游戏中玩家能够体验到脉搏、力度的变化和碰撞等不同的感觉。

  SensorFX系统能够当作现有的控制的附加设备,比如PS3的版本便是使用USB与PS3的控制器相连。SensorFX还拥有两种不同的工作模式,一种是针对已经内建力回馈系统的游戏采用的模式,另一种则根据玩家的动作来产生力回馈。而 SplitFish也声称将会与游戏机厂商合作以此建立力回馈系统的标准。

http://ps3.tgbus.com/yingjian/yjzx/200701/20070131161333.shtml.

圣骑士

野男人就开扎古(扎古命的男人)

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发表于 2007-1-31 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
LS的.......这个......沙发我坐了

此新闻不是新闻了

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发表于 2007-1-31 17:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
sony不是之前说了吗,就算有周边他们也不会支持的!!!!

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-1-31 17:27  ·  福建 | 显示全部楼层
嘿嘿,LS说的是真的吗 ???

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2007-1-31 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
这样子也太难看了吧

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发表于 2007-1-31 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kidgemalie于2007-01-31 17:15发表的:
sony不是之前说了吗,就算有周边他们也不会支持的!!!!


那是因为专利权的问题....这个震动技术和那个不一样
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-31 17:36  ·  新加坡 | 显示全部楼层
当初不是很多人都号称没有震动也无所谓么

征服者

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发表于 2007-1-31 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
搜索了一下这个公司,这个更酷,有这个的话对FPS就不会那么排挤了,期待上市

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发表于 2007-1-31 17:42  ·  福建 | 显示全部楼层
就算周边厂商推出震动功能
要是游戏厂商不跟进
玩游戏的时候还是没有震动

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-1-31 18:04  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ukyoaha于2007-01-31 17:36发表的:
当初不是很多人都号称没有震动也无所谓么
那么当初不是有很多人看到PS3没震动一起将拇指尖指向大地吗?
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