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楼主: 红月零

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发表于 2004-6-29 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用一水合氨于2004-06-29 4:05 PM发表的 :
审美绝不是问题

你完全可以把人物卡设计成日式唯美的
没见过.............

反正只看小说,没啥关系.

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发表于 2004-6-29 16:15  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用一水合氨于2004-06-29 4:08 PM发表的 :


这种东西自己做就可以了
如果做到末弥纯那种水平也就算了....但是自己怎可能会有那种功力啊......
[s:18]

圣骑士

○(╬ ̄皿 ̄)=o ( ̄#)3 ̄) ...

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发表于 2004-6-29 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用遥かなロンド于2004-06-29 4:15 PM发表的 :
如果做到末弥纯那种水平也就算了....但是自己怎可能会有那种功力啊......
[s:18]


看来你还没搞清楚状况
[s:19]

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发表于 2004-6-29 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用一水合氨于2004-06-29 4:17 PM发表的 :



看来你还没搞清楚状况
[s:19]
是用收藏的图来替换掉原来游戏里的头像...?
[s:16]

圣骑士

○(╬ ̄皿 ̄)=o ( ̄#)3 ̄) ...

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发表于 2004-6-29 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用遥かなロンド于2004-06-29 4:19 PM发表的 :
是用收藏的图来替换掉原来游戏里的头像...?
[s:16]

截选一段:

11. 确定其他背景细节

你可以更详细地塑造自己的人物,例如:决定名字、性别、阵营、年龄、外貌等。相关信息可查看第六章的说明。

当然,你不必在此时完全建构好人物的所有细节背景。只要DM同意,你可以随着游戏进行或对人物更有概念时,再增加或改变相关细节。

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发表于 2004-6-29 16:26  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用一水合氨于2004-06-29 4:24 PM发表的 :


截选一段:

11. 确定其他背景细节
.......
怎么感觉在博德之门2里的说明上见到过类似文字...
[s:16]

圣骑士

○(╬ ̄皿 ̄)=o ( ̄#)3 ̄) ...

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发表于 2004-6-29 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用遥かなロンド于2004-06-29 4:26 PM发表的 :
怎么感觉在博德之门2里的说明上见到过类似文字...
[s:16]

博得之门只是皮毛

上次有人创建的剑风传奇人物有一千字左右的设定描述
captoon 该用户已被删除
发表于 2004-6-29 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
龙与地下城的设定有着10多年的历史了,很强的设定啊,基本上已经趋近完美

你们说的应该TRPG吧,现在网上也有的打,不过是FAN众,超级复杂......

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发表于 2004-6-29 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一水合氨于2004-06-29 3:15 PM发表的 :
只喜欢龙与地下城

其他一概无视
虽说他是始祖.....但不喜欢欧美的风格....冰风谷只看了一卷就失去兴趣了....

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发表于 2004-6-29 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用captoon于2004-06-29 4:48 PM发表的 :
龙与地下城的设定有着10多年的历史了,很强的设定啊,基本上已经趋近完美

你们说的应该TRPG吧,现在网上也有的打,不过是FAN众,超级复杂......
那个东东啊....我不是纯幻想者....所以也不太感兴趣.....
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