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楼主: waips3

[PS3]天剑开发商谈:PS3

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发表于 2007-1-29 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
某截图的一个锯齿都可以拿来证明某游戏不如某游戏的证据,除非差距达到PS3与PS2的距离,所以摔什么XO根本不可能实现,洗洗睡吧
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发表于 2007-1-29 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用痛苦代言人于2007-01-29 11:57发表的:


其实抵抗某些部分就超过GOW 你可以说GOW光源效果超过抵抗 我也可以说抵抗物理效果超过GOW

不同的引擎 不同的主机 制作人对游戏理念的差异  
.......

我既然敢这么说,那意思很明显,那差距是没有争议的大
我砸不砸机也不需要按照你的标准来,当大多数人,权威媒体说天剑画面超过GOW了,就像GOW超过抵抗了,我自然履行诺言
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发表于 2007-1-29 13:13  ·  未知 | 显示全部楼层
有一点可以确定,这个家伙有年头没碰PC游戏的开发了。 多核心基本都是主流了,他居然还在为CELL的几个子单元“时而恐怖,时而美丽”?  等游戏出来,他该 “时而尴尬”了
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发表于 2007-1-29 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mephisto于2007-01-29 12:00发表的:
某截图的一个锯齿都可以拿来证明某游戏不如某游戏的证据,除非差距达到PS3与PS2的距离,所以摔什么XO根本不可能实现,洗洗睡吧
我当然不会比什么截图,话说这天剑喊了一年半了,总要发售的吧
到时候不就能比了

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发表于 2007-1-29 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2007-01-29 13:22发表的:

我当然不会比什么截图,话说这天剑喊了一年半了,总要发售的吧
到时候不就能比了
它基本确定上半年出不来了

下半年大家估计把这事早忘了
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发表于 2007-1-29 13:31  ·  天津 | 显示全部楼层
希望神机到时拿出合格的画面   

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发表于 2007-1-29 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kidthief于2007-01-28 18:40发表的:
我只希望麻花辫有改善
话说麻花可不一定是弱项,这个年代头发不用面片来做必有蹊跷。极有可能是类似流体,或者粒子,或者用自己编的程序实现特殊的效果,类似当年忍的红围巾,加上P3的核心运算优势,不可小瞧。
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发表于 2007-1-29 13:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dogknight于2007-01-29 13:24发表的:

它基本确定上半年出不来了

下半年大家估计把这事早忘了
太低估中立人士的记忆力了,虽说MJ人微言轻,但如果天剑到时候干翻GOW,肯定有人记得
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发表于 2007-1-29 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
评价标准么很简单,看07年几个权威机构的画面大奖《天剑》能不能秒杀《光环3》就行了

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发表于 2007-1-29 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
天剑的大魄力多人物画面表现要是再达到gow的贴图纹理细腻般的表现还了得吗?如果那不是虚幻3的表现,就现在来说也已经是非常出色的引擎了。总体表现超越gow.抵抗这游戏的一些方面确实超过了gow,比如场景的广大和同屏的人数及景物的复杂程度,只是细节的光影和总体的游戏色调没gow出色。这也就是引擎和游戏风格不同罢了。
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