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Miyamoto to keynote GDC
Nintendo's star game designer will headline San Francisco's Game Developers Conference in March.
By Emma Boyes, GameSpot UK
Posted Jan 22, 2007 9:03 am PT
消息来源:http://www.gamespot.com/news
宫本茂
青沼英二
被美国时代周刊称为"游戏界的斯皮尔伯格"的宫本茂, 将于三月出席在旧金山召开的游戏开发者论坛年会.(GDC)1977年加入任天堂株式会社,从事美术方面的设计工作. 随后参与制作了任天堂公司于1981所发行的著名游戏<<大金刚>>. 到目前为止, 已有超过100余款的任天堂游戏作品都经过了这位金牌制作人之手应运而生, 其中<<Wii Sports>>(Wii体育游戏集合),<<The Legend of Zelda: Twilight Princess>>(塞尔达传说:黎明公主), <<Nintendogs>>(任天狗), <<Metroid Prime>>(银河战士), <<Luigi's Mansion>>(路易鬼屋大冒险), 及<<The Legend of Zelda: Ocarina of Time>>(塞尔达传说:时光之笛)等诸多大作的名字都赫然在列.
同时, 任天堂公司具有代表性的游戏角色Mario也是出自他的笔下. 现如今, 身兼任天堂公司执行董事及任天堂情报开发部社长的宫本茂, 正着手于<<Super Mario Galaxy>>(超级马里奥银河)的开发制作之中, 该款游戏预计于今年晚些时候登陆Wii平台.
宫本茂将在此次盛会上作重要的发言, 在这份主题名为"A Creative Vision"(奶糖意为:创作观念,仁者见仁了)的发言稿中, 这位金牌制作人将阐述在软件设计及游戏主机的研发过程当中, 其个人的创作观念起到了怎样的作用, 以及这样的灵感又是如何感染到每一位玩家.
在此次盛会上, 除了宫本茂之外,任天堂软件研发部社长及制作总监,青沼英二(Eiji Aonuma)也讲发表演讲. 身为在一名在任天堂任职19年之久的资深制作人, 青沼英二将回顾塞尔达系列的发展历程以及黎明公主制作过程中所面临的种种挑战. 这篇名为"Twilight Reflections in the Hourglass"(沙漏中的黎明之影), 同时透露了其当前正在开发的"幻影沙漏"的具体内容.
(奶糖意为:"沙漏中的黎明之影",标题之中的关键词同时涉及了两款作品,黎明公主和幻影沙漏)
同时, Mario及Zelda的游戏音乐制作人近藤浩治(Koji Kondo)也将作演讲"Painting an Interactive Musical Landscape"(奶糖意为:"谱写互动的游戏音乐",智者见智了). Square-Enix首席运营官Ichiro Otobe(铃木?)还会在首日召开的"游戏制作的学术研究"讨论上致辞, 还有蚱蜢工作室(Grasshopper)的游戏制作人,同时也是《杀手7》的游戏制作人Suda-15(Goichi Suda)将作名为"Punk's Not Dead"("朋克不死")的演讲.
GDC2007将于三月5号至9号在旧金山的Moscone会议中心召开.
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