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原帖地址:http://ps3.ign.com/articles/757/757640p1.html
能力问题,其实只翻译了90%.看起来还是像机译的,大家凑合地看吧.
? ? 如果你这几个月来一直关注着IGN关于MotorStorm的报道,你会了解到它为什么会是PS3的必备游戏之一------因为它的赛道,它的赛车以及它的游戏方式.MotorStorm在日本上市后,虽然没有多人模式,但销量也不错.Evolution Studios一直在争分夺秒地工作,以便让拥有Online 模式的美版能及时地在3月份上市,但目前还没人能够就MotorStorm 的多人模式写下一个字-------直到现在为止.
? ? ?我们的Online 体验基于与其他一帮玩家同场竞技,而不是像"在一条完全挤满了人的赛道上",虽然在更广阔的赛场上赛车,其激烈程度和在拥挤的由AI控制的车堆中撞来撞去争夺第一的激烈程度有所不同,但当欧美的的玩家也通过网络同场在线竞技时,情况就完全变了.
尤其要值得指出的是,MotorStorm没有分屏进行的"非单人对战模式",只有网络模式.任何一条赛道最多可支持12辆车同场比赛.游戏大厅里陈列着可供选择的比赛项目.你既可以进入其他人的房间 ,也可以自己开个房间当房主.一开始一共有八条赛道可供选择:"灰熊"赛道,"狼嚎"赛道,"泥潭"赛道,"岩舞者"赛道,"腐蚀"赛道,"尘爆"赛道,"横击峡谷"赛道,"大雨岩台"赛道,以及所有不同类型的交通车辆.但不是说每个玩家都可以在online模式中选择所有的车辆------你必须先得在单机模式中把他们"跑"出来.
? ? 一场online比赛最多可跑5圈,由房主来选择比赛发生时间:早晨,中午,下午,黄昏或在晚上.如果比赛选在白天,午间的阳光能让新手在开车时更容易地减速驶过急转弯,如果选在黄昏,快落西山的太阳让人难以挑选拐弯之处和识别障碍物.而在晚上,因为所有车辆都没有前灯照着路,所以这是留给"专家"级的------至少在刚开始是这样.
最后但并非最不重要的是,在online比赛前有一个选项值得一提,就是"catch-up".如果不选这一项,MotorStorm的比赛就完全成为考验技巧的战斗了,这样的话那些富有经验的玩家就能轻而易举地淘汰那些新手. 如果你是个有些自负的传统玩家,虽然这样也不错,但毕竟对保持比赛整体的精彩程度不利.通过选择"catch-up",一些玩家可以开的快一些.当然,油门若开的过大,发动机也可能会爆炸,这也意味着随着比赛的进行,玩家们可以轮流地取得领先地位.
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? ? 说句题外话.从旁观者来看,MotorStorm的多人模式在玩的时候和单人模式差不多.虽然它决不是世上最快的赛车游戏,但从你开动发动机的那一刻开始,依然可以感受到它给你带来的全面冲击.更重要的是,在我们试玩online模式的过程中,从来就没有想过缓慢开车或是减速行驶之类.尽管屏幕上没有小地图指引,旧汽车和摩托车有时候会在路上挤成一团,尘土飞扬,但试玩的种种迹象证明多人模式会和单人模式一样令人兴奋和激动.
? ? 多人模式看上去和单人模式的一处不同就是,在机车上会显示其选手的名字.这样在比赛中,如果你感觉受到威胁的时候,可以通过它知道对方的目标是谁,也能使你回避那些习惯把其他人撞出赛道的玩家.和单机模式一样,大型机车总是可以轻易地把小型机车和摩托车撞得体无完肤,而那些在速度上占优势的车辆因为动作灵敏,也可以及时躲开.要在比赛中毫发无损地全身而退,绝对不是个容易的事情,就算在游戏中有高手为你撑腰也没有用-------因为你行驶在坑坑洼洼的泥地上,那些越野车辆可以轻易地让你失去控制,滑出赛道并撞上岩石.与单人模式相比,善于利用碰撞在多人模式中显得更为重要-------当你在花时间使自己的车辆恢复平稳时,其他人早就绝尘而去了.要想在赶上去可就难了,除非他们自己也犯错,也撞上了其他人;又或者开启"catch-up"选项-------在"catch-up"模式下,MotorStorm的online 功能才达到了最佳游戏效果.
? ? ? MotorStorm的游戏宗旨就是在一帮选手中"撞"出个黎明,在全球范围内争夺世界冠军,来自全世界的不同级别玩家在运动场上公平竞技.MotorStorm的多人模式能够取得成功,因为任何玩家都可以在任一赛道上在竞技中展示自己的价值. . |
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