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关于素材出的几率问题

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 楼主| 发表于 2007-1-24 19:25  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直在刷金火逆鳞,那个断尾出的几率好象是8%吧。连续一直刷了10多次就出来。
于是我就想,想玉之类的,是不是也是这样的啊1%,连续刷100次,中间不接别的任务,我感觉肯定能出来的。
感觉MHP里面出素材的几率是不是应该很像火纹里面,有个乱数表什么的。
当然上述还需要有人来论证。
现在我也打算一直在断金火尾看看。
娘的,顺便讲下,最近用大刀,片手,好象顿悟,用起来好得心应手哦    
以前用弩怎么都弄不死8星金火,现在断个尾是轻松的一腿啊。.

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发表于 2007-1-24 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
一直不知道激运装对刷玉有没有用!

战士

又要蠢蠢欲动了。。。

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发表于 2007-1-24 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似对刷老山玉有用~

征服者

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发表于 2007-1-24 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shame1982于2007-01-24 19:25发表的关于素材出的几率问题:
  最近一直在刷金火逆鳞,那个断尾出的几率好象是8%吧。连续一直刷了10多次就出来。
于是我就想,想玉之类的,是不是也是这样的啊1%,连续刷100次,中间不接别的任务,我感觉肯定能出来的。
感觉MHP里面出素材的几率是不是应该很像火纹里面,有个乱数表什么的。
当然上述还需要有人来论证。
现在我也打算一直在断金火尾看看。
.......
同学,你应该回去补习概率论与数理统计……

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 楼主| 发表于 2007-1-25 10:05  ·  山西 | 显示全部楼层
说错了,对于1%几率的玉,应该最多连续刷199次肯能出1次。
我是这么认为的。
不知道有没有人实验过哦。

为什么原因好象自己有点说不清楚,连续刷100,还不一定会出来的。
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-25 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
概率这玩意没有肯定的说~~~虽说1%,但有可能刷一次就出,也可能刷几百次不出~~~
只能说你刷的次数N多以后(N很大),出的几率差不多是1%
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-25 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用最爱百事可乐于2007-01-24 20:37发表的:
一直不知道激运装对刷玉有没有用!
如果你是断尾***流,激运没用,激运只对过关以后的任务奖励有影响

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☆LEGO is everthing☆

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发表于 2007-1-25 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得金玉比金逆还好出..................

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 楼主| 发表于 2007-1-25 10:15  ·  山西 | 显示全部楼层
感觉游戏里面的几率应该是每100个任务随即出1个概率表,这个假设是真正的表,是从你建好人物,第1次开机玩MHP算起来的。
那样,比如RP不好,刚好没去刷玉,而接别的任务的时候,这个时候要是刷玉,玉100%出,我们假设把刷这次认为是 N-1次。
然后接下来我们开始要200次连续刷玉,而刚好,刚才那次出玉的概率刚好是系统内部里面的概率表里面第1个的概率,等刷到第N+99次,我们才把系统内部的1张概率表刷完。这个时候我们已经刷了99次了(不算哪次刚好出玉,而没去刷)
接下来我们刷任务,概率表用的肯定是另1张了,然后RP不好,100%出玉的那个概率,刚好排在这个表里面的第100次才真正出。
所以,我们最多需要连续刷199次就会出1个玉。

不知道有没有人看懂。

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发表于 2007-1-25 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
那还有什么意思啊......................
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