A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5373|回复: 32

女神转生IMAGINE初游印象

[复制链接]

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
 楼主| 发表于 2007-1-22 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为网络问题现在还没法好好地玩(希望光缆能早点修复)只能说一些初步印象

当然这里的印象是一个女神系列老玩家看来的,所以跟新玩家的标准和注重点肯定有差别,(也就是有些东西在我看来评价很有意思,在其他人看来未必)。实际上这是我玩的第一个网游,目前也才刚开始(LV3)所以不可能从网游标准做出多少评价,所以我更注重的是“从女神转生角度来看IMAGINE怎么样”“IMAGINE对于女神转生的特色表现得怎么样”这些东西。

ID是找别人借来的,所以就不要在意名字了



游戏世界观安排在真1真2之间,世界由于核战而荒废,人类在荒野里一边和恶魔斗争一边努力复兴文明得阶段(其实这个蛮荒时代本身就很适合网游设定)。被称为七贤者的权力者建造了新宿巴别塔--------当时最为繁华的都市。当然游戏里并不是只有新宿一个地方,但因为残存的人类大都比吸引到新宿去了,其他地方的人类定居点就愈发地荒凉了。



第一印象是音乐。回复了女神传统的冷峻的音乐气氛(也就是新人看来的“阴森”),对于荒废的世界配合得非常好。对于老外加来说,在这种无情的氛围下反而更能体会到生命的可贵…貌似扯远了
部分音乐试听:

5665652487019381游戏的标题音乐
3283271750716038邪教之馆。这个是传统音乐了。
3473466917415199  entrance。挺喜欢的一首曲子。
1651647510718490新宿巴别塔的音乐。
2092082179916681真2里的幻之都市阿尔卡迪亚(不过目前还没去那里不知道是不是)。柔情派曲风。其实真系列也不是没有柔情,而是通过认清现实的冷酷来理解柔情的可贵。
1381376389016158长野。曲风让人联想起真2的魔界BGM。
1771768563119118市ヶ谷。30年前五岛发动兵变的地方…曲风果然有萧杀肃穆感,对于真1玩家来说有点赤壁怀古的味道~w
5915901457217537市ヶ谷迷宫。真1BGM的重新编曲。
6506494750713358 战斗音乐之一。典型的真系列风格。
3523513197718197战斗音乐之二。也是典型的真系列风格。




恶魔建模使用的真3&NINE&DDS积累而来的3D素材,和同类游戏比简陋了些但也不能过多要求了

玩到目前的感觉,气氛、世界观等方面几乎可以打满分,真系列的独有特色一个不漏地继承了下来(包括MAG、月龄这些为新玩家头大的东西)。世纪末的荒凉颓废气氛表现得特别好。
战斗目前玩的还不多不能多说,不过难度确实挺高。初期很容易死。

战斗系统比较像超力兵团,只能带一个仲魔助战,但考虑到网游的系统也是没办法的事。但网游的真正卖点其实是组队战(要是每个人带6个仲魔出来,6个玩家组队的话屏幕上还不都是仲魔了),所以只要和他人最对,协调分工的话,还是能体会到真系列那种6人party的感觉(或者说更加明显)。

目前的初步印象是一个相当fans向的、面向女神系列老玩家的网游。对于新人来说估计没有太大吸引力。但真·女神系列的神髓在这里得到了延续。
衷心希望这个网游能继续经营下去,不要半途夭折了。




以下为个人PLAY日记:



杉並区第三HOME
将整座岩山挖空做出的巨大避难所。初玩者都会在这里登场。因为人口外移已经变得很冷清。
整体看起来像是工场一样的感觉




和NPC对话时候感觉就像在玩RPG版女神一样。还有一些支线任务可做。




真3风的记录点(死亡后复活地点)




VR训练所(玩过真2的都知道是什么)



虽然简陋,但其实这种无机的、数码的感觉也是女神系列的神髓之一



COS人修罗中……不过很显然普通人的拳头还是无法跟恶魔比,一拳只能打掉1HP。现阶段想靠拳头打死史莱姆是不可能的事




药局的姐姐……没事就在那里挠首弄姿。贩卖药品也不是草药而是和现实差不多的东西(比如相当于草药的是创可贴)。
个人认为各种小道具也是反映作品世界观的一环(联想一下国产影视里宋代的县官用保温杯喝茶之类细节就明白了),所以对道具之类细节非常在意。IMAGINE在道具方面几乎可以打满分。



邪教之馆馆主。女神系列里的七不可思议之一。



邪教之馆后面巨大的恶魔之门。合体成功的话门就会打开(不过目前没有仲魔无法合体)。个人很喜欢这个设计。




很喜欢这家店的气氛。进门还有薰香。




出发以前,拍照一张留念。






第三HOME外观。前面说了是挖空整座山搞出来的。不过实际景色要比设定图荒凉多了








走出第三HOME就是荒凉的文明废墟了。对于女神系列老玩家来说真是怀念又伤感的风格。时间会随昼夜变化,所以一开始奇怪月龄又拿来干嘛,后来一看网页才发现很多隐藏要素都和月龄有关



老实说杀死ピクシー相当有罪恶感……不过眼下只能打得过ピクシー囧rz
为了生存只能说抱歉了
在这里收了一个ピクシー,木灵还收不到。仲魔也和真3一样可以成长。




交涉感觉做的不太好(因为恶魔不会停下来听你说话)。不过交涉除了收仲魔外还能得到白给的东西。





恶魔武器屋“山羊”。这里可以买到一般店里没有的发掘品。相信店主一定长着山羊头。在这里换掉了原来的小***。




夜间的“山羊”。突然觉得有大篷车的味道。这个店主的生活其实还是挺浪漫的。
背景右上可以看到新宿巴别塔



目前店里的初期武器装备(真1真2老玩家应该会觉得都很熟悉):






男用头饰和衣服。真1Law-hero的拳套都有售。因为已经有了更好的就没买。


男下装和鞋子



女用头饰和衣服。个人很喜欢红色短马甲那套。


女下装和鞋子





朋友的日记(猴子的这身装备就是朋友施舍的):


http://bbs.stage1st.com/thread-242452-1-1.html


以后随进度陆续更新.

精华
1
帖子
3437
威望
1 点
积分
3484 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-22
最后登录
2024-3-20
发表于 2007-1-22 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
不错啊
不过我是没机会玩的了........(5555)


但是不希望能引进中国
跟那些卖装备挂机的人一切玩游戏简直是耻辱

精华
0
帖子
423
威望
0 点
积分
469 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-2
最后登录
2010-10-13
发表于 2007-1-22 14:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
S1防盗连了……

猴王……

精华
1
帖子
565
威望
1 点
积分
609 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-20
最后登录
2014-6-2
发表于 2007-1-22 14:42  ·  福建 | 显示全部楼层
看截图感觉不错,旧作的不少传统要素都继承下来了,感心感心...

那个,故事背景是伪典时期还是大洪水后?

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
 楼主| 发表于 2007-1-22 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-01-22 14:42发表的:
看截图感觉不错,旧作的不少传统要素都继承下来了,感心感心...

那个,故事背景是伪典时期还是大洪水后?


真2原来的设定就有这段时间(超力里也有提到)



 203X年:東京大洪水。これで生き残った建造物はわがメシア教の聖地、カテドラルのみであった。
以後数年は、共同体社会が成立し、異端であるガイア教も存在していた。
しかし、ガイア教徒はこのメシア教の慈悲にも関わらず反乱をおこす。
これが204X年:ガイア***、である。わが精鋭、テンプルナイトがいなければ、この危機は仱暝饯à椁欷胜?盲郡?猡筏欷胜ぁ? 205X年:センター完成。ミレニアム宣言。

网游描述的就是这段共同体社会的时代

巴别塔是人类集合起来挑战神权的象征,不正适合这个两教共存的共同体么

精华
1
帖子
565
威望
1 点
积分
609 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-20
最后登录
2014-6-2
发表于 2007-1-22 16:16  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2007-01-22 14:54发表的:



真2原来的设定就有这段时间(超力里也有提到)

.......

那就是“真1大洪水之后——真2片头”

メシア教还没真2那么强盛,两派都在修生养息的那段时间吧...

以往设定很简略,都是20XX,时间线有点模糊...


因为在看「偽典秘密の書」,对空白部分比较感兴趣...

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
 楼主| 发表于 2007-1-22 16:23  ·  四川 | 显示全部楼层
偽典说到底只是偽典,非公式作品啊



而且我看过偽典的详细剧情以后觉得对于剧情的评价有些过高了,主角和两个女主角的爱情在剧情里占据比重太大


真系列我真正喜欢的是宏大的世界观和LNC的理念纷争,是群体之间的抗争,而不是围绕主角的三角恋(虽然伪典里把这个三角恋套上一个神话的前世背景)

所以主角越是抽象化、符号化的人物越好。就像荒诞剧里那样,每个人物只是为了自己的象征意义而存在

精华
1
帖子
565
威望
1 点
积分
609 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-20
最后登录
2014-6-2
发表于 2007-1-22 17:00  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2007-01-22 16:23发表的:

真系列我真正喜欢的是宏大的世界观和LNC的理念纷争,是群体之间的抗争

主角越是抽象化、符号化的人物越好。就像荒诞剧里那样,每个人物只是为了自己的象征意义而存在

......

我也是




不过伪典还没看完,暂不评价;目前为止,乱世的残酷与黑暗气氛描写很是吸引人...

被隔绝的避难所、用网络通讯等设定又有旧约的感觉...

或许大司教是想让真1真2作为骨架,伪典等作品为血肉来充实整个世界观吧...

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
 楼主| 发表于 2007-1-22 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-01-22 17:00发表的:
目前为止,乱世的残酷与黑暗气氛描写很是吸引人...

被隔绝的避难所、用网络通讯等设定又有旧约的感觉...
.......

基本上伪典的误区也在这里
实际上我觉得很多日本老玩家的误区也在这里

过于追求这些表面的东西,而忽略了“通过这些表现出来的思想、理念的冲突”这个真正的精髓所在


以为“越黑暗、越残酷就越好”的话,不过是为了黑暗而黑暗罢了
实际上单纯论黑暗残酷之类的描写,日本漫画里程度远超过女神系列的多了去了


同样的战争片,有的可以反映战争里的人性,有的则从头到尾只有***描写,两者的高下是立见的。



这也是为什么真1真2是奇迹般的作品---------因为是集体的结晶不是个人的。离开了任何一人都不行。光靠铃木大司教无法再现,光靠金子一马、冈田等人也无法再现。

在制作者个人崇拜风气盛行的日本,这种集体结晶的作品自然也是很难再看到了

精华
0
帖子
423
威望
0 点
积分
469 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-2
最后登录
2010-10-13
发表于 2007-1-23 00:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
红色短马甲?是指我穿的那套吗?AKARI也是穿的那套~
快点让我把你带去新宿……OTL

=========================================

当且仅当在这个区发言时,我是402
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 18:41 , Processed in 0.207338 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部