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楼主: blackwinghyj

猴王啊~~怎么还不带领众人去声援 PERSONA3啊~

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发表于 2007-2-6 00:26  ·  福建 | 显示全部楼层
还有“语言”这个问题,历代作品无论怎么变化,“交涉系统”都会保留下来...
PS2上几作已经很单纯了...

PS2之前的如果看不懂就会这样:玩罪罚就像猜猜乐,不看内容只看结果(颜色),这还好;
玩正传才麻烦,不交涉没仲魔,难度居高不下;交涉又看不懂,对话像是永远不知道答案的选择题,恶魔收得莫名其妙、开战也莫名其妙...

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发表于 2007-2-6 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-02-06 00:26发表的:
还有“语言”这个问题,历代作品无论怎么变化,“交涉系统”都会保留下来...
PS2上几作已经很单纯了...

PS2之前的如果看不懂就会这样:玩罪罚就像猜猜乐,不看内容只看结果(颜色),这还好;
玩正传才麻烦,不交涉没仲魔,难度居高不下;交涉又看不懂,对话像是永远不知道答案的选择题,恶魔收得莫名其妙、开战也莫名其妙...

差点忘了交涉了,PS2上只有真3和葛叶有保留,但也简单化了N多了,就拿P来说,我觉得P1的交涉是最复杂的,骗我不少时间,比练级不知道要花上多多少时间,而且P1还有FOOL Persona,连合体事故都变得有趣起来,P2的印象不是太深刻,好像已经让合体魔法取代了

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发表于 2007-2-6 19:35  ·  四川 | 显示全部楼层
合体系统的乐趣其实在于同样素材组合出不同的结果,其中的选择乐趣

P1的P总体数量太少了,所以虽然有合体系统,但基本没有选择余地
经常一段级别里只有一个P可以合成,你要么不合,要么只有合那个,没有其他选择。
所以其实成了收集素材、合成固定结果的机械作业去了。从这点上来说和我P2其实无大差别,至少我基本没有在P1里体会到过合体乐趣。

这点上,P3的合体的确更有乐趣。但是,我觉得合体乐趣本来是真、召唤师系列的特点,P系列应该走自己的路,大可不必来合别的系列抢相同特色。因此从“发展出P系列自己的特色”角度来看的话,对于P2取消合体我是支持态度的。

但P3又走回了老路

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发表于 2007-2-6 20:18  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2007-02-06 19:35发表的:
P3的合体的确更有乐趣。
.......


"受胎"这个设定根本是胡闹...

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发表于 2007-2-6 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-02-06 20:18发表的:



"受胎"这个设定根本是胡闹...


我觉得根本是KUSO

一开始以为是魔晶化或者真3那样赠给礼物,说一些“我赞赏你的勇气,这个赠给你!”这类台词


没想到真的是受胎

是“加百列要生产了!你要看吗?”“托尔要生产了!你要看吗?”之类



女神系列、P1P2都有的神话气氛在P3被破坏殆尽,不过这条对于一般人来说也是听不懂的(它们只会说“玩游戏还要什么神话气氛?蛋疼”),所以我在P3的批评里都没提这条。但即使这样缺点也是多得数不过来

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发表于 2007-2-6 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我反而觉得P系列的神话气氛不强,是A社刻意去做的,毕竟P系列有别于本篇,P侧重写实,而且有P1到P3,很明显A社想把P做的大众化,不想和本篇的世界观做的完全一样,A社一向很喜欢把游戏的时间设定在未来,但是P1和P2却设定在现代,我觉得这个设定很成功,真实代入感很强,感觉像在自己周边都会发生的事情一样,不知道为啥P3又回到未来,这是一个败笔,既然游戏和前两作毫无关系,为何要这样呢,尽管在电视机出现一些前作的对白event,但是很牵强,不知道有何意义?!难道就为了说明这是PERSONA系列的游戏,太矛盾了吧
是“加百列要生产了!你要看吗?”“托尔要生产了!你要看吗?”之类
↑很明显这不是原班底的制作,这个设定变成游戏中的累赘,让人感觉是硬加进去的,肤浅

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发表于 2007-2-9 01:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
关于交涉,早期真系列的交涉其实基本上没什么技巧性,随机性极大,一个回答很可能引起完全相反的回应
——在这种情况下,“交涉些什么”比“以什么方式交涉”更具魅力。

到了P系列,由于对应恶魔性格体系的复杂化,交涉也具有了一些技巧性,同时内容上更加丰富。所以我认为,虽然略有程式化之嫌,P系列还是把这个系统的趣味性给上了一个新台阶的。也许有人要抱怨:不就是重复的拿牌,收集特定谣言和骗道具么?不错,可交涉就是要这么个感觉,有得必有失么。

可惜的是PERSONA和恶魔之间的对话事件终究是比较有限——这一点就没法和魔神2相提并论了。

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发表于 2007-2-12 22:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
初次接触该系列,本作难度似乎不高(?)......



几天前去收真3狂热时,还被店员嘱咐"初次玩,选简单难度吧,要不死老惨了"囧










于是真3供着没(敢?)动......





















P3么......刚玩过火车那里 感觉音乐很好听+诡异......




人物设定很诡异  好吧  这才是某废材喜欢的真正理由......


(如同去年玩了gungrave后去下原作TV  再打通6+以上的O.D.
那剪纸一样的人物造型+诡异的音乐实在高啊啊啊啊啊啊......TV里ms没体现出来???)





PS:这帖强人真多  啧啧  

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发表于 2007-2-12 23:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
即使以诡异论,P3的人设也远未够班。

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发表于 2007-2-12 23:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谁知道呢  



反正感兴趣玩就好了




初次接触  要是之前那种全身斑马线的  反而不con
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