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楼主: 星皇灭

[PSP]复刻版FF1&2~清晰新图!!

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发表于 2007-1-30 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用则卷大饼!于2007-01-29 14:05发表的:


你对游戏的认识还停留在2D转向3D的进步时代。现在日本为之称道的游戏早不以画面提升为看点了,因为技术根本不是问题,而是内涵,你不懂的
小子,讲话还是注意一下口气吧。你玩游戏从几时才开始的?
什么时候技术和内涵成了必然冲突?以你推崇的任氏举例,SFC银河战士是否强于FC银河战士,NGC的银河战士又是否给这一老系列带来了新生。N64的塞尔达相较2D时代的能够更完全展现塞尔达自由解迷探索的乐趣。
不以画面提升为看点了?很简单的一个例子,现在是个游戏假如不做个开场CG,几乎所有人都会抱怨厂商不负责任吧。CG可跟游戏性一点关系都没有。
技术根本不是问题?你以为技术是你坐在这里用嘴就可以说出来的?尤其是现在这个阶段,厂商的技术比任何时候都更加重要,想更完美的展示创意一定需要坚实的技术支持。再举个例子,去年我一个发小来我家玩,他很少玩游戏,却为龙珠游戏而感动,他说这是他小时候只有在梦里才出现过的真正龙珠游戏。
讲内涵?说你“形而上”都是在夸你了。“肤浅”可以通过更多认识提高,“盲目”却最终会陷入孤立。
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发表于 2007-1-30 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2007-01-30 09:19发表的:

360简直就是为你量身定做的,还等什么,jump in  
PS:这贴说DS做不出这画面的,都是没玩过DS的
即使只是个2D画面的,但很遗憾NDS的确是达不到的。
这位朋友是打算欺骗自己的眼睛还是***其他朋友的判断?对于绝大多数目前只能在两款掌机中选择一种购买的朋友,请这位朋友讲话还是负责些。
NDS有些游戏很有趣,但是必须讲清楚NDS的画面真的很糙。而且我不知道该怎么表述,就像Wii一样,听上去和看上去都很吸引人,可玩起来新鲜劲一过真的很无聊。还有得抱怨一下,Wii的创意其实很不错,只可惜又是毁在廉价技术上,操作灵敏性远不如在宣传视频上看到的那样。以Wii的龙珠为例,想象着能自己凭动作发必杀,结果就是自己累得不行,都不知道操作的是什么,整个游戏基本变回一个格斗菜鸟在“胡转摇杆狂拍按键”的时代......
《应援团》是近年来了不起的音乐游戏,可以说是一款真正为掌机量身定做的MUG,很可惜既然是MUG却又毁在音画表现上......
貌似跑得有点远,但大概是因为本人的一句回答“NDS做不出这样画面”,又引起了讨论。其实也蛮好的,想想自己上学时也是只能在SS、PS间选一个,并不想吵嘴,只是希望各位朋友能够买到一款自己不致后悔的主机。

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发表于 2007-1-30 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-01-30 11:38发表的:

小子,讲话还是注意一下口气吧。你玩游戏从几时才开始的?
什么时候技术和内涵成了必然冲突?以你推崇的任氏举例,SFC银河战士是否强于FC银河战士,NGC的银河战士又是否给这一老系列带来了新生。N64的塞尔达相较2D时代的能够更完全展现塞尔达自由解迷探索的乐趣。
不以画面提升为看点了?很简单的一个例子,现在是个游戏假如不做个开场CG,几乎所有人都会抱怨厂商不负责任吧。CG可跟游戏性一点关系都没有。
技术根本不是问题?你以为技术是你坐在这里用嘴就可以说出来的?尤其是现在这个阶段,厂商的技术比任何时候都更加重要,想更完美的展示创意一定需要坚实的技术支持。再举个例子,去年我一个发小来我家玩,他很少玩游戏,却为龙珠游戏而感动,他说这是他小时候只有在梦里才出现过的真正龙珠游戏。
.......
新马,马车,都没CG,包括接下来要出的塞尔达幻影沙漏,估计也没CG,但是没人抱怨垃圾
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发表于 2007-1-30 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用堕落的路西法于2007-01-30 12:10发表的:

新马,马车,都没CG,包括接下来要出的塞尔达幻影沙漏,估计也没CG,但是没人抱怨垃圾
如果在Mario的游戏中加入一些有趣的故事情节CG,难道这位朋友会强烈反对么?难道这样不是会使游戏玩起来更有意思么?至少在最早的Mario游戏中,拿1-1至1-2关那段举例,当时老任还做了一段跟“游戏性”毫无关系的Mario进入水管“过场动画”。

Mario64开场有个小游戏,做得比较讨巧,想法不错。
阳光Mario过场动画以所谓即时演算代替CG制作。NGC的Mario赛车貌似即时演算片头演示,实则CG播放。
老任并不是没做,只是用了最节省成本的方式。
即使在新时代主机上,SE的FF13仍然坚持制作过场CG,而不是直接使用即时演算。有人要求过SE这样做么?这也许就是对待游戏制作的态度,所谓的“精益求精”。

只是希望任氏能把游戏做得更好,而不要再这样总拿一些冠冕堂皇的理由去搪塞,再超高的游戏性也掩饰不了现在任氏的不足。而任又属于那种典型的没有竞争就不发展,恨不能把自己的消费者关在一个地窖中,根本就不知外面世界的精彩。

圣骑士

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发表于 2007-1-30 13:13  ·  英国 | 显示全部楼层
晕。。。。psp怎么了 都是些复刻

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发表于 2007-1-30 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
地球上最恐怖的复刻游戏
估计这游戏得复刻到银河世纪
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发表于 2007-1-30 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
骗钱的 捞钱的 se怎么了

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发表于 2007-1-30 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-01-30 12:27发表的:

如果在Mario的游戏中加入一些有趣的故事情节CG,难道这位朋友会强烈反对么?难道这样不是会使游戏玩起来更有意思么?至少在最早的Mario游戏中,拿1-1至1-2关那段举例,当时老任还做了一段跟“游戏性”毫无关系的Mario进入水管“过场动画”。

Mario64开场有个小游戏,做得比较讨巧,想法不错。
阳光Mario过场动画以所谓即时演算代替CG制作。NGC的Mario赛车貌似即时演算片头演示,实则CG播放。
.......
晕什么时候老任把玩家关地窖了, 老任的理念不就是游戏就是一乐子,不管怎样,好玩就行。别老拿CU观点当全球民意,主流观点游戏就一乐子,没人指望他画面一定要和电影一样。就像KTV没人指望和演唱会一样一个道理。老任的做法就是不太费心去讨好CU,  因为它看透了,这么做性价比太差。眼看一堆人都蹲老任那边了,CU就开始说教了。说白了这堆人想要的东西,CU看不上而已。话说回来,现在可以用关地窖来形容的,恰恰是CU,当CU门槛实在是太高了,追求的东西让NU看来就是深奥,找不乐趣。玩家中的玩家,玩家中的堡垒。其实当CU还是自得其乐好,指望能主导潮流?反正我是放弃了。
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发表于 2007-1-30 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
任饭果然是道理多多......
算了,不过是提到***问题而已——NDS即使2D机能也是很差的。
对此有不同意见的,请拿截图对比说明。
LS的还甭拿FF3说事,同样的FF1+2做在NDS上那跟GBA的还是一个级别的,图像细致度不可能成为现在这样。
两种主机都有,我可没什么厚此薄彼的,我的观点从来只针对某个游戏,就这次的FF1+2,我认为还不错,能够随时随地怀旧一下经典。
实在想找点小游戏玩,倒是拿着GBM更方便些。
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泣くな……

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发表于 2007-1-30 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
真正的妇科主机................==
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