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[X360]Gamespot对微软游戏开发团队主管Chris Satchell访谈要点

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 楼主| 发表于 2007-1-15 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Chris Satchell是微软的游戏开发团队主管,他的说法基本就是微软官方态度了。

1.XO的视频下载服务在itune之后占据市场第二位,但是在高清视频下载方面,XO的视频下载服务是第一的。

2.IPTV服务的开展时间,开展方式,资费等等一系列问题,目前还有待于微软和合作伙伴进一步协商和合作。

3.没有对是否会出大硬盘表态。

4.微软打算绕开光盘格式大战,以视频下载服务作为主力。对HDMI内置问题没有表态,但是如果要淡化HDDVD的话,HDMI的内置可能性就会变小。

5.Chris Satchell在谈及XO和PS3画面比较的时候,首先认为XO的机能上并不输于PS3,随后大量强调了优秀的开发工具对游戏开发的重要性。他认为Gears of War现在是无人能及的,而且今年以halo3为首的第一方软件会带来更令人激动的体验。

6.这个财年内计划达到1500-1600万XO的目标。(之前财年内目标一直是1300万-1500万)

7.Chris Satchell认为Wii的操作方式不适合所有的游戏,Wii的未来表现还有待于观察。他指出N社的成功之处在于让旧品牌在新主机上让人得到了完全不同的体验。而微软也在丰富游戏的类型,去年下半年的Viva Pi馻ta,今年上半年的Guitar Hero II,都会带来和一般的Xbox游戏不同的体验,而且Xbox Live Arcade带来更加新型和快捷的游戏方式。微软将至力于给家庭和低龄玩家这些不同于传统玩家的人群带来适合于他们的游戏,带来更加丰富多彩的游戏体验。

http://www.gamespot.com/news/6163965.html.

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发表于 2007-1-15 18:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说的很实在.............

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发表于 2007-1-15 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持翻译~~~~~~~~~

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发表于 2007-1-15 19:22  ·  北京 | 显示全部楼层
支持翻译~支持不带个人感***彩的翻译

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发表于 2007-1-15 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
Viva Pi馻ta是个不错的游戏,在XO上卖的不好还是因为XO的玩家喜欢射击类偏多,所以丰富XO上游戏的类型很有必要

骑士

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 楼主| 发表于 2007-1-15 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用没钱的命于2007-01-15 19:24发表的:
Viva Pi馻ta是个不错的游戏,在XO上卖的不好还是因为XO的玩家喜欢射击类偏多,所以丰富XO上游戏的类型很有必要
Viva Pi馻ta北美12月卖了9万,总共应该有了14w,Rare还是有能力的。

战士

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发表于 2007-1-15 19:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2007-01-15 19:29发表的:

Viva Pi馻ta北美12月卖了9万,总共应该有了14w,Rare还是有能力的。
Rare下个游戏是Banjo-Kazooie吧 期待一下

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发表于 2007-1-15 19:54  ·  河南 | 显示全部楼层
4.微软打算绕开光盘格式大战,以视频下载服务作为主力。对HDMI内置问题没有表态,但是如果要淡化HDDVD的话,HDMI的内置可能性就会变小。

完全为玩家考虑,支持XO。

圣骑士

♡越来越喜欢娜娜啦♡

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发表于 2007-1-16 08:08  ·  北京 | 显示全部楼层
支持翻译强人.........

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发表于 2007-1-16 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
Viva Pinata?不是游戏不好,只因为对这游戏的宣传是2006年微软PR最失败的一次案例。
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