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机战@3的一个技能问题?

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 楼主| 发表于 2007-1-15 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个技能叫   サイズ差補正無視
攻略上的解释是: 不因体积差减少伤害(把比自己大的对手看成跟自己一样大,比自己小的则不变。体积 从SS到3L每一级对伤害有10%的补正。大打小增加,小大打减少。)

我不是很明白,谁能比较简单,又明了的解释一下!谢了!.

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2007-1-15 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
无此技能且不加直击的情况:
M打L,伤害为M打M的90%
M打2L,伤害为M打M的80%
M打S,伤害为M打M的110%
M打SS,伤害为M打M的120%

有此技能或者加了直击的情况:
M打L,伤害为M打M的100%
M打2L,伤害为M打M的100%
M打S,伤害为M打M的110%
M打SS,伤害为M打M的120%

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 楼主| 发表于 2007-1-15 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
哦.就是对比自己大的机体略加一点点伤害,那么这个技能实用吗?

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2007-1-15 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
当然,M尺码和以下的几乎都必学......除了主要武器带这个特性的之外...例如WZC....
大号的敌人很多的...
直击只有一次效果,很不爽的....

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-1-15 10:24  ·  天津 | 显示全部楼层
简单的说就是在你准备发动攻击时,如果你的机体比敌机体型小的话,如果有了サイズ差補正無視的技能,则
最终伤害不会受到体型差的影响......
体型伤害补正=[(攻击侧体型-防御侧体型)X10+100]%
体型值具体为3L=5,2L=4,L=3,M=2,S=1,SS=0....
比如你用S体型的机体攻击3L的话就是[(1-5)X10+100]%=60%,最终伤害只有60%,而有サイズ差補正
無視的话就还是100%,如果你的攻击机体体积大于敌方的话则不受影响~~~~~
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