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谁有机器人大战@3的一般流程攻略啊?谢谢

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 楼主| 发表于 2007-1-12 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
只要一般流程攻略就可以了!谢谢.

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曜影

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发表于 2007-1-12 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
看置顶的索引,长细得很

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2007-1-12 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
始终不明白SRW的流程攻略有啥用........... - -
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-12 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2007-01-12 09:22发表的:
始终不明白SRW的流程攻略有啥用........... - -

对哈,一般只看隐藏机体

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发表于 2007-1-12 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
熟练度还有些奇怪的胜利失败条件还是有用的!!!

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2007-1-12 13:53  ·  未知 | 显示全部楼层
胜利条件就这么几个,结合剧情怎么猜都猜出来了。
现在熟练度都写出来了,比较郁闷。怀念熟练度完全不表示的外传和impact时代。那时候拿熟练比现在成就感强多了。

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发表于 2007-1-12 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
比起α外开始的熟练度的歪风邪气,我还是更喜欢α时代的熟练度。

可惜啊,就这么成为绝响了。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2007-1-12 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
@时代的熟练度比较易拿吧...有些只需要选对选项就能拿到了...不过那时候的熟练度拿法比较多样都是真的...隐藏要素也比现在的机战多很多...

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发表于 2007-1-12 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这么说吧,类似α式的剧情熟练度对于动画饭来说是非常具有吸引力的,但对没看过这些动画的玩家来说,很多选项都是丈二和尚摸不着头脑,里面蕴涵的某些Kuso和CrossOver也很难看懂。当然这样这些人的成就感就大大降低了。然后α外传开始机战选择了走游戏熟练度这条路,这样即使没看过动画的人也能体会到纯粹的游戏的乐趣。但是这样我们这些剧情派的当然也就不爽了。而且现在事实证明,走这条路也未必是一条明智的路——机战的受众群摆在那里。

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2007-1-12 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
ALPHA的熟练度...................
灭天顶星人的旗舰是深有印象的.....
记得...一下子就有5点吧....
还有对付使徒....用EVA灭给1点....布莱德亲自操刀竟然有两点.....这是咋回事?
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