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楼主: 快打旋风

[游戏]360上的雷神4的画面为什么这么差???

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发表于 2007-1-5 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
api的关系吧,Quake用opengl开发的,而a卡的支持很差
同理,prey也很差

骑士

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发表于 2007-1-5 17:47  ·  河南 | 显示全部楼层
真的不是ati的事,而是当时微软没有及时提供给ID360的游戏开发工具,导致360版为了首发赶工所致。ID为了祯数不得不放弃了全屏抗锯齿这项图像优化技术,导致画面广受玩家批评。这段故事在XO发售秘闻里有详细说明的,去看看就知道了。

终结者

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发表于 2007-1-5 19:48  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用半根油条于2007-01-05 16:58发表的:
双76也算不低了。pc升级无止境。tv平台没办法比的。其实仔细看看。gow和lp特贴图纹理也是很粗糙的。只不过没有pc版本能对比罢了。

正因为仔细看了GOW的贴图才让我坚信GOW2的画面会有一个飞跃。
k-7

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猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-1-5 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
4楼的见解我同意~~~~

骑士

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发表于 2007-1-5 20:30  ·  河南 | 显示全部楼层
XBOX时代因为供货和价格的关系,n卡和ms的关系很僵,还发生了官司,而ati显卡向来和ms的dx标准走的近。有句话说得好:xbox到xo,intel和nVIDIA走了,IBM和ati来了。核心技术整个大换血。

圣骑士

沙羅 雙樹

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发表于 2007-1-5 20:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
GOW是偶FTP第1个通关的游戏
雷4买都米买。
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发表于 2007-1-5 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhixin于2007-01-05 15:59发表的:
因为XO版的雷神为了保证60祯不得不放弃了画面的抗锯齿处理,在画质上有损失。

XO版的雷神跳祯很严重。。。
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发表于 2007-1-5 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
QUAKE4 PC DEMO的画质明显好于正式版,不止楼主玩的是不是DEMO?
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发表于 2007-1-6 00:27  ·  河北 | 显示全部楼层
我玩极品9也是这种感觉,PC1280*720 特效全开,比XBOX3601280*720 感觉要精细,我是X2 3800+  oc2.6G  7800GT  而360 NFS9 输出1920*1080和1280*720貌似没有什么区别,而PC输出1600*1200 NFS9比xbox360输出1280*720要精细的多!

我的显示设备:FW900

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发表于 2007-1-6 04:35  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然通了 不过这游戏画面的确不杂滴~  祯数也不足~

太赶工了
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