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楼主: boychat

[业界]Rare创建者Stamper兄弟已经离开Rare

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发表于 2007-1-3 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得RARE还是很好的!!!!!!!!难道真的没有了任就不行了

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发表于 2007-1-3 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gyfei于2007-01-03 14:14发表的:
我觉得RARE还是很好的!!!!!!!!难道真的没有了任就不行了
游戏的消费群体和主机的消费群体不重合,参考NGC上的生化系列
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 楼主| 发表于 2007-1-3 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gyfei于2007-01-03 14:14发表的:
我觉得RARE还是很好的!!!!!!!!难道真的没有了任就不行了

Rare不是因为离开任天堂而不行,而是因为Rare不行任天堂才把Rare卖给微软。

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发表于 2007-1-3 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2007-01-03 14:26发表的:


Rare不是因为离开任天堂而不行,而是因为Rare不行任天堂才把Rare卖给微软。
rare怎么会不行呢?n64上那两个神一样的FPS不都是rare做的......

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发表于 2007-1-3 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2007-01-03 14:26发表的:


Rare不是因为离开任天堂而不行,而是因为Rare不行任天堂才把Rare卖给微软。
rare怎么会不行呢?n64上那两个神一样的FPS不都是rare做的......
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 楼主| 发表于 2007-1-3 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-01-03 14:31发表的:

rare怎么会不行呢?n64上那两个神一样的FPS不都是rare做的......

等微软买rare的时候,rare已经变成高投入低回报的吃钱机器了。如果rare状态好任天堂不会买的。

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发表于 2007-1-3 14:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-01-03 14:32发表的:

rare怎么会不行呢?n64上那两个神一样的FPS不都是rare做的......

DB也曾经说过nintendo将名声还在外的rare高价卖了是明智的。当时我还挺伤感的,有一种“这就是商业”的感觉,因为rare也曾战功显赫。

那个文章还引用了一段国外媒体评价nintendo的文章,第一句就是what makes nintendo different is the fact that......说是nintendo与其他厂商不同之处在于为了保证品质而能够不顾制作时间,现在看来m$未必有哪个耐性。据说nintendo如果不满意游戏会推倒重来,时间、金钱、耐心都是不可缺少的,除了n和暴雪不知道那个公司还能受得了。

刚刚才发现这个居然是我在A9的第一贴。

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发表于 2007-1-3 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2007-01-03 14:35发表的:


等微软买rare的时候,rare已经变成高投入低回报的吃钱机器了。如果rare状态好任天堂不会买的。
好莱坞动辄1亿投资,名导也得三部搞砸才万劫不复
任天堂卖掉rare的时候,貌似rare没有遭遇到什么销量滑铁卢
看到过一篇文章,是说任天堂缺钱才卖的
所以今日rare这种较好不叫座的窘境只怕任天堂也是始料未及啊

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发表于 2007-1-3 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zuiaiheben于2007-01-03 14:40发表的:


DB也曾经说过nintendo将名声还在外的rare高价卖了是明智的。当时我还挺伤感的,有一种“这就是商业”的感觉,因为rare也曾战功显赫。

那个文章还引用了一段国外媒体评价nintendo的文章,第一句就是what makes nintendo different is the fact that......说是nintendo与其他厂商不同之处在于为了保证品质而能够不顾制作时间,现在看来m$未必有哪个耐性。据说nintendo如果不满意游戏会推倒重来,时间、金钱、耐心都是不可缺少的,除了n和暴雪不知道那个公司还能受得了。
.......
消费者在游戏上究竟会投入多少时间是一个很有意思的问题,
在游戏快餐化的现在,是否值得为一个游戏做那么多东西,EA的繁荣就是答案。
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 楼主| 发表于 2007-1-3 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-01-03 14:44发表的:

好莱坞动辄1亿投资,名导也得三部搞砸才万劫不复
任天堂卖掉rare的时候,貌似rare没有遭遇到什么销量滑铁卢
看到过一篇文章,是说任天堂缺钱才卖的
所以今日rare这种较好不叫座的窘境只怕任天堂也是始料未及啊
业界的里侧VOL.2—失落的泰坦王朝(下)

2000年开始,员工扩充了数倍的RARE却出现了严重的管理混乱现象,产品开发效率大幅度下降,任天堂曾经先后派遣岩田聪等高层插手干预,依然无法扭转 颓势,当任天堂意识到RARE已经成为了徒耗金钱的无底洞时,无奈之下于2002年9月24日以3.75亿美元的价格把这棵曾经的摇钱树拱手转让给了微 软。
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