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楼主: snic

[X360]微软Xbox日本总裁透露2007以後游戏预定发售表,竟然隐藏不少未公布大作!

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发表于 2006-12-31 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
闪亮银枪3是什么???我真是见识少啊,XB360开始步入正轨了...........

骑士

蛋疼超人

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发表于 2006-12-31 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2006-12-31 22:09发表的:
闪亮银枪3是什么???我真是见识少啊,XB360开始步入正轨了...........
财宝公司在ss上的STG神作--闪亮银枪,
DC上的斑***可以看成闪亮银枪的续作。。。

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发表于 2006-12-31 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
一个都不感兴趣.纯路过了~

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发表于 2007-1-1 03:21  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[X360]微软Xbox日本总裁透露2007以後游戏预定发售表,竟然隐藏不少未公布大

SEGA的JSRF和鬼屋为何不在XO上出招!!!!!

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-1-1 04:35  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-30 13:05发表的:

说话请考虑清楚。

DMC在日本根本不是重量级,FF和MGS也不知道啥年月能出来。

.......
嘛 墙头草的标准本来就是在他喜欢的主机上出就是神作
在他不喜欢的主机上出的就是没影响力的无名之辈,反正口长在他头上 手生在他身上 喷帖打出来全部都要按照他思维,照常拍就是了,何必跟他说道理

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发表于 2007-1-1 04:39  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:Re:[X360]微软Xbox日本总裁透露2007以後游戏预定发售表,竟然隐藏不少未公布大

下面是引用skano-7于2006-12-31 08:49发表的Re:[X360]微软Xbox日本总裁透露2007以後游戏预定发售表,竟然隐藏不少未公布大:
l楼上的,前几天capcom说刚开始开发......
其实生化开发一作的时间本来不算长 3 CV RB 0都能说明这些问题,每次拖都是3上对完美追求得太偏执而***数次做成的
生化0如是 4也一样,再早点的还有2的前身1.5和PS2上最早想按照莎木的概念而推出的生化4
其实GC上的RB和0从公布到发售也都是半年左右(抛开0原来的N64版来说)

悟道者

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发表于 2007-1-1 04:44  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zfxjojo于2006-12-30 13:07发表的:
只有halo3一个可以真正刺激主机销量的顶梁大作!生化5全平台,蓝龙,肖邦,奥德赛=日式RPG在XO上销量会好吗?
注意 双平台 并没有公布WII和PC版,虽然你大可以说以后一定有PC版,不过也可以看看4的PC版这个案例
其实生化4当初要是出在XB上,销量的确是会比在GC上好
该用户已被禁言

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なまけもの

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发表于 2007-1-1 04:55  ·  日本 | 显示全部楼层
没办法,谁让她老是晚个半年再出呢。美式游戏我其实挺喜欢的,因为电脑打得比较多。至少比现在的日式RPG有趣。但是我也很难不买台东西来打格斗。老的有PS2,新的有PS3。

日本人可能真的***,Wii DS这种东西能卖得这么好。不过话说回来,PS3 PSP也真是差不多傻,只不过还不够吸引人罢了。最吸引人的还是手机和随身听。我感觉日本人的消费观念中,以上的东西都是一个类型的,就是两个字“流行”。而XB360正是因为完全被排除在了流行之外,所以才这样的。

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发表于 2007-1-1 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
未公布的不少

大作倒是没见
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泣くな……

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发表于 2007-1-1 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还是看图比较实际啊.......==
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