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楼主: boychat

[个人总结]业界回顾:2006年X360/PS3独占游戏争夺战

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发表于 2006-12-30 12:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有些人的理解有错误
玩游戏=娱乐
论坛灌水=娱乐
论坛互战=娱乐
娱乐的方式不同而已,不分什么高雅不高雅

骑士

蛋疼超人

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发表于 2006-12-30 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-30 12:43发表的:
你对失败的定义实在太狭窄了。
“失败”可以有几种情况,一种就是DC那样的。
PSP在市场上来说并没有完全失败,买的人还是不少。只不过掌机市场上现在只有PSP跟DS,相对DS这个赢家来说,的确属于失败。
其实PSP的失败另有一点被大家忽略了,就是电池的持续时间。这个是初期影响购买的一大阴影,至少也让我们知道了现在的硬件水平还达不到PSP的超前的理念的要求,但是PSP的路没走错。
DSL的电池不比PSP强多少吧。。。

我看是掌机的屏幕表现力问题断送了PSP,再好的机能在掌机的屏幕上冲击力也被弱化的不成样子。

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发表于 2006-12-30 12:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-12-30 12:39发表的:


当第三方开始转向NDS,PSP的UMD格式失败后,按照我的定义PSP已经彻底失败了,因为PSP基本没有反超的可能性了。
其实呢,从以往来看,能够在老任主机身边获得一定稳定的市场,对于其他厂商来说已经是一种胜利了,上一个例子是天鹅。
另外索X当年“我们定位不一样”的话,我认为其实是一种已经考虑到PSP今后市场后给自己留下的后路而已,事实上也确实如此。

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发表于 2006-12-30 13:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-30 12:55发表的:

DSL的电池不比PSP强多少吧。。。

我看是掌机的屏幕表现力问题断送了PSP,再好的机能在掌机的屏幕上冲击力也被弱化的不成样子。
DS的续航要强不少了。哪怕相差1~2小时就已经是非常不错了,特别是排过队的人应该深有体会。
PSP的屏幕表现已经不错了,开发难,成本高也是问题,也因此造成妇科多。
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 楼主| 发表于 2006-12-30 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-30 12:43发表的:
你对失败的定义实在太狭窄了。
“失败”可以有几种情况,一种就是DC那样的。
PSP在市场上来说并没有完全失败,买的人还是不少。只不过掌机市场上现在只有PSP跟DS,相对DS这个赢家来说,的确属于失败。
其实PSP的失败另有一点被大家忽略了,就是电池的持续时间。这个是初期影响购买的一大阴影,至少也让我们知道了现在的硬件水平还达不到PSP的超前的理念的要求,但是PSP的路没走错。

你有你的定义,我有我的定义。很多人还认为DC很成功呢。。。

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发表于 2006-12-30 13:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
DC对于SEGA铁杆来说很成功了,DC时期SEGA游戏空前大爆发,软硬件结合的最完美时期

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发表于 2006-12-30 13:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-12-30 13:04发表的:


你有你的定义,我有我的定义。很多人还认为DC很成功呢。。。
所以我说了你的文章通篇只是你个人的主观臆断而已。你的定义如何关我什么事,用不着什么大字来强调。
本来每个人的理解想法就都不一样,只不过作为商品,是否失败不是个人说了算,而是市场说了算。所以对于PSP,我们也应该有个客观的评价。特别是论坛是大家讨论的公共场所,不是发泄个人观点的地方,说话都应该尽量做到客观。否则的话只会无端生事。

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发表于 2006-12-30 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得某些人还是找些实际的东西来反驳LZ比较好
电信怎么回事?很多话看不下去,不能回......
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-12-30 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用影子武者于2006-12-30 13:16发表的:

所以我说了你的文章通篇只是你个人的主观臆断而已。你的定义如何关我什么事,用不着什么大字来强调。
本来每个人的理解想法就都不一样,只不过作为商品,是否失败不是个人说了算,而是市场说了算。所以对于PSP,我们也应该有个客观的评价。特别是论坛是大家讨论的公共场所,不是发泄个人观点的地方,说话都应该尽量做到客观。否则的话只会无端生事。

你不认同就不要顶帖,大家都不认同帖子自然沉了。。。

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发表于 2006-12-30 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得某些人还是找些实际的东西来反驳LZ比较好
电信怎么回事?很多话看不下去,不能回......
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