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TP果然是系列的异数啊!真正的标题党

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 楼主| 发表于 2006-12-28 14:14  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家来对比一下系列作品的标题文字吧:

磁碟机版的初代“赛尔达传说”(1986.2.21,9.0分,销量169万,全球651万)

磁碟机版“林克冒险”,系列唯一带有续集标识的作品(1987.1.14,36分,销量161万,全球438万)

SFC版“众神的三角力量”(1991.11.21,39分,销量116万,全球461万)

GB版“梦见岛”(1993.6.6,34分,销量80万,全球409万)

GBC版“梦见岛DX”(1998.12.12,销量51万,全球222万)

GBC版“不思议的果实 时空之章、大地之章”(2001.2.27,33分,销量103万,全球399万)


GBA版“四支剑”(2002.3.14,35分,销量34万,全球250万)

GBA版“小人帽”(2004.10.21,36分,销量27万,全球123万)

N64版“时之笛”(1998.11.21,40分,销量146万,全球760万)

N64版“姆祖拉的假面”(2000.4.27,37分,销量74万,全球336万)

NGC版“风之杖”(2002.12.13,40分,销量86万,全球432万)

NGC版“四支剑+”(2004.3.18,33分,销量21万,全球不详)

Wii版“黄昏公主”(2006.12.2,38分,销量未定)


大家可以看到TP确实是系列中唯一的标题完全没有日文的作品(以上游戏全部是日版,其中N64以及NGC作品是海报,其他作品是游戏本身的标题).
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精华
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发表于 2006-12-28 14:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你自己编辑不就得了  为什么要找斑竹?  
前面几部作品销量不太对啊
梦见岛93年GB版总销量大概是400W
98年GBC版全球总销量600多W  

总计超过1000W   是ZELDA系列里唯一超过一千万的作品 ........

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发表于 2006-12-28 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
唉,看着这些作品都好熟悉呀!都打穿了好怀念呀!

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发表于 2006-12-28 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
是因为TP的标题里没有日文么~~

我怀疑是因为他们不想把TWILIGHT的含义给揭露出来吧,这个词用英语有多种含义,而翻译成日语的话就只有1种含义了,就无法用游戏名称表达出更多的内容来了

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发表于 2006-12-28 16:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
头一次看前几个作品的日版标题,是大号日文啊。现在即使日版的也用大号“ZELDA”作标题。
尤其是看众神的三角力量感觉怪怪的,伪非了~~~

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发表于 2006-12-28 18:14  ·  河南 | 显示全部楼层
就玩过两个啊,czczcz
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发表于 2006-12-28 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
哪这算不算zelda欧美化的一个标志呢?因为TP也是第一个在日本本土以外首发的zelda啊

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发表于 2006-12-28 23:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
就4个没玩
这4个正好收录在NGC的塞尔达合辑中...

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发表于 2006-12-29 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
除了fc的2代,偶打穿得好像都是日版的。
尤其是OoT和MM的日文版,当时还没有完全能模拟的模拟器呢,就先把rom给下下来了(后来有模拟器了,也看不到日文版了)。而且当时用的是猫上网,为了不让下载断了,连着下了2、3个小时(当时感觉网费很贵)。

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发表于 2006-12-29 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2006-12-28 23:27发表的:
就4个没玩
这4个正好收录在NGC的塞尔达合辑中...
NGC塞尔达合辑中的MM不是纯日版,属于日版和美版的混合体,有了猫头鹰的中断,ms n64的纯日版没有。
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