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[ZT]2006年末值崩大全

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 楼主| 发表于 2006-12-28 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
转乌龙的BLOG:

所谓“值崩”,就是指游戏的出货量远大于用户的需求,商家卖不出去,只好降价抛售。

以下列的就是日本blog忍之閻魔帳总结的2006年末惨遭“值崩”的游戏名单,大都是主流主机上的软件。可见就算主机卖得再好,游戏质量差或者不适合市场需要,也要遭到边缘化的报应。

1、nds《风雨传说》namco

本作品质一般,在“传说”系列里应该算是垫底的,虽然发售首周还有8万的销量( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010007iy ),但之后就卖不出去了。

2、nds《魔术大全》任天堂

“Touch! Generations”系列比较失败的作品,首周仅卖了2万多份( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010007ti ),跟其他风光的“脑白金”、“英语训练”之流的根本没法比。

3、nds《流星洛克人》capcom

“洛克人exe”那么牛的一个系列,换了个马甲就不行了( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000880 ),现在已经从5040日元跌到3000日元——capcom非要和“鬼武者”系列一样玩“系列完结”,这下害了自己。

4、nds《陆行鸟魔法绘本》square-enix

《最终幻想3》在日本销量已经突破90万了( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000880 ),《勇者斗恶龙9》也宣布在nds推出了。但以“最终幻想”系列的吉祥物为主角开发的低龄小品游戏号召力就是不行,square-enix还是只适合走“大作”路线?

5、nds《时尚魔女》sega

sega官方发表这个游戏出货100万,目前实际销量60万( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000880 ),还有很多货在外边,难怪值崩了。

6、ps2《圣剑传说4》square-enix

12月21日发售的新作,首日销量10万份,消化率仅为30%,目前已经从7140日元跌到4000日元了。如果这个正统续作的最终销量还不如nds上的外传《圣剑传说ds》(最终销量30万),那就搞笑了。

7、ps3《GENJI 神威奏乱》sce

8、ps3《机动战士高达Target in Sight》bandai

这两个的值崩应该都是品质问题,可见一款软件就算是跟随主机首发,但要是质量不高,也是会被用户无视的( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010007ph )。

9、ps2《jojo奇妙冒险》bandai

10、ps2《召唤之夜4》banpresto

11、Wii《宠物蛋》bandai
.

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发表于 2006-12-28 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
流行魔女怎么可能跌价,依然是非常热销的
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-28 09:35  ·  江西 | 显示全部楼层
流行魔女本周又卖了差不多10W,累积超过70W了,这样的销量还叫值崩,那么所有公司都倒闭了

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发表于 2006-12-28 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
应该已经差不多百万了。。。。。。。。

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发表于 2006-12-28 09:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
值崩么,其实游戏商没有零销商损失大的。。。

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发表于 2006-12-28 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
有的游戏......崩的有理~~~~~~~

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-12-28 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-28 09:45发表的:
有的游戏......崩的有理~~~~~~~
比如风雨、比如流行洛克人、比如圣剑4……

征服者

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发表于 2006-12-28 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
怪不得SE要把FF13做成3份,以后会有DQ9名头的家用机版本也不足为奇~~

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2006-12-28 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-12-28 09:31发表的:
流行魔女怎么可能跌价,依然是非常热销的



9494


SEGA正乐呵呵的在边上数钱那

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 楼主| 发表于 2006-12-28 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴是24号发的,为什么到到28号才由我来转贴.
某些人应该很喜欢发某某机软件全面值崩消息
他应该也常去乌龙的BLOG
这贴有这么多素材居然不发
难道值崩的主角变成了NDS就选择性失明
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