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楼主 |
发表于 2007-1-7 18:09 · 黑龙江
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说实在的 二战题材的游戏
荣誉勋章-血战欧洲
使命召唤1,2,3
都没有 荣誉勋章-前线 好
荣誉勋章-血战欧洲 使命召唤1,2,3 讲究什么 战争的临场感 战场气氛 讲究什么场面 其实我看就是个乱糟糟 有的关 有时都不知道怎么过去的 特别是队友们帮你打 还讲究什么真实 真实的应该是 不是单独往前冲了 而是躲在队友们的后面 或是趴下射击等等 看似这些是有点真实 但是场面还是乱 乱不说关卡也短 队友们配合 感觉好象是别人替你玩似的 而且现在的游戏里的任务变得简单化了 根据游戏里的提示走就可以了 使命召唤 当成电影看 我看还差不多 可能现在都是为了追求所为的爽快感
特别是使命召唤3 想找点真实感觉 去掉了前面的十字准星 专用枪的准星瞄准射击 反而变得非常简单了 是自动的了 也许为了40岁以下的玩家们 特别是20岁以下的小孩考虑设计的
如果把 荣誉勋章-前线 调成HARD难度来玩 看哪个更真实些 荣誉勋章-前线HARD难度每走一步都要算计 更紧张刺激
使命召唤1,2,3 调成HARD难度来玩 和普通难度没有太大区别 HARD难度也不紧张刺激 就是个乱
好象使命召唤有老兵难度 没找到 可能是360版专有
兄弟连暂时还有点不习惯 有点策略型的 就象走格式的
个人见解 不代表广大玩家
每个人的爱好不同 玩法也不同 见解也不同
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不喜欢的或存心捣乱的就不要回贴了 |
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