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(讨论)喜欢二战FPS的玩家 试式重温《荣誉勋章-前线》如何???

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 楼主| 发表于 2006-12-27 20:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
  喜欢二战FPS的玩家  试式重温《荣誉勋章-前线》

1.直接选hard难度
2.每关过后奖励必需是“金星”

不要说这个游戏的操控和画面
有XBOX的最好用XBOX玩

别看是款老游戏,看看难不难?!

自控能力差的玩家最好是别试,要不手柄摔坏了。

《荣誉勋章-血战欧洲》
也选hard难度
每关过后,3个队友,不能牺牲。

喜欢此内容的玩家可以探讨探讨.

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 楼主| 发表于 2007-1-2 18:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
《荣誉勋章-前线》其实画面挺真实  别认为是个老游戏  老游戏比现在的游戏都好
想挑战的话  选hard难度来玩  每关过后奖励必需是“金星” 或者是每关过后"血"要达到95%或是全满
《荣誉勋章-前线》hard难度  比《黑煞》的hard难度  难多了
玩游戏在精不在多  喜欢的每款游戏必须玩透才行  有很多的都是伪玩家  不少玩游戏的都是走马观花
今天玩这个  明天又玩那个  听风就是雨  这个华面好那个画烂的  要不就来个自暴  又是高清晰电视
又是高质量画面的   可笑致极  怀疑到底是不是真正玩游戏的  喜欢游戏的

圣骑士

都TM扯淡。。。。

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发表于 2007-1-2 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,只有PS2......去年玩过使命召唤2后,现在这种画面有点吃不消了

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发表于 2007-1-2 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏真的很难,当年用PS2玩的,居然大半天没有checkpoint,挂了可能要重来1个小时
不是一般的郁闷......

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 楼主| 发表于 2007-1-4 20:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个游戏
每关过后评价“金星” 不是很容易的
特别是hard难度  默认的十字准星
要求每关过后  "完成度"95%以上   "生命值"  75%以上
1,"完成度"95%以上:  有时全部清场后(包括物体)  也不一定是“金星”  表面看似已全部清场 其实还有一部分的隐藏的德军  没有消灭掉
2, "生命值"  75%以上:在每个大关里的一些小关 过关后  生命值最好是全满  要不有的下个小关没个玩
每关里每走一步  往往血箱要算计着用  武器弹药往往也要算计着用  到了下个小关里  往往就稍微的容易些了
这个游戏几年前是用PS2玩的  中等难度
PC版的(正版中文)+资料片  虽然内容不一样  但是比电视上的荣誉勋章 要简单些
最近又重温了 XBOX版的 《荣誉勋章-前线》  感觉比PS2版的稍难一些
当然了还有"勋章"的获得  全部完成后  是9枚"勋章"    完美


XBOX版的  1,2,3
已经把设置都调制好了 包括方向  灵敏度  去掉十字准星  难度(hard难度)  开启震动等等
每个大概都玩到了第二大关和第三大关  等以后没事时在细细的去品味

  1 里的第一大关里的第二小关  消灭山坡上的碉堡里的机枪手  hard难度挺难  不过要想过关
得自己设计最佳的路线才行  每个"补血包"要合理的分配才行  还有消灭两个碉堡后  碉堡里有"大血包"  先别用  马上跑回到原先的二楼处  因为楼里有几个"小血包"  每隔一段时间就会刷新

以上所说的hard难度  在游戏里  最主要的还是"血包"  不够用

玩游戏边玩边研究也挺有趣

hard难度  就不是瞎打了  要掌握射击技巧才行  还有怎么跑动的问题  每走一步都要研究怎么能够击毙对方而不能被对方击中  每关里的武器弹药和血  要合理搭配运用才行  如果不这样做想完美的话简直是太难了

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 楼主| 发表于 2007-1-7 18:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说实在的  二战题材的游戏
荣誉勋章-血战欧洲
使命召唤1,2,3
都没有 荣誉勋章-前线 好
荣誉勋章-血战欧洲  使命召唤1,2,3  讲究什么 战争的临场感  战场气氛  讲究什么场面  其实我看就是个乱糟糟  有的关 有时都不知道怎么过去的  特别是队友们帮你打 还讲究什么真实  真实的应该是  不是单独往前冲了  而是躲在队友们的后面 或是趴下射击等等  看似这些是有点真实  但是场面还是乱  乱不说关卡也短  队友们配合  感觉好象是别人替你玩似的  而且现在的游戏里的任务变得简单化了  根据游戏里的提示走就可以了   使命召唤 当成电影看  我看还差不多  可能现在都是为了追求所为的爽快感
特别是使命召唤3  想找点真实感觉  去掉了前面的十字准星  专用枪的准星瞄准射击  反而变得非常简单了  是自动的了  也许为了40岁以下的玩家们  特别是20岁以下的小孩考虑设计的
如果把 荣誉勋章-前线  调成HARD难度来玩  看哪个更真实些  荣誉勋章-前线HARD难度每走一步都要算计  更紧张刺激  
使命召唤1,2,3  调成HARD难度来玩  和普通难度没有太大区别  HARD难度也不紧张刺激  就是个乱
好象使命召唤有老兵难度  没找到  可能是360版专有

兄弟连暂时还有点不习惯  有点策略型的  就象走格式的

个人见解  不代表广大玩家  
每个人的爱好不同  玩法也不同  见解也不同
喜欢讨论的  可以回贴  说的好坏都无关紧要
不喜欢的或存心捣乱的就不要回贴了
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