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楼主: komos

[技术文档-ZT] Half Life 2 Source 引擎介绍!!

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发表于 2006-12-27 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
CS: source 已经很久没碰了的说.
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流放者(禁止发言)

我的名字:Mephisto Phliers

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发表于 2006-12-27 19:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩 恩原来是这样的!!!!!

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发表于 2006-12-28 00:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用helllee于2006-12-27 19:13发表的:
这个技术文档 好像两年前 hl2出来不久就有了 现在想看ue 3.0的档
ue只有2放出了一些资料,3查看资料需要权限

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发表于 2006-12-28 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层
纹理那部分讲的实在是好
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发表于 2006-12-28 00:54  ·  福建 | 显示全部楼层
......真是好帖,学习学习。

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发表于 2006-12-28 09:41  ·  天津 | 显示全部楼层
虽然基本看不懂,但是还是要支持一下LZ
m17

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发表于 2007-3-1 14:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
我转得,当然要支持,好贴顶一个,哈哈
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2007-3-1 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
纠正:
Half-Life使用的是Quake 2改良的引擎,不是Quake 1改良的引擎!

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-3-1 17:17  ·  广西 | 显示全部楼层
这个还是去找书籍的看比较好吧~
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发表于 2007-3-1 23:53  ·  河北 | 显示全部楼层
CS: source pc效果很华丽,物理效果也很棒
希望能够一起整体移植到XBOX360上!
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