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楼主: superyf

[业界]日本媒体 次世代主机竞争中的xb360!

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发表于 2006-12-25 16:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
MS还不明白,放弃日本才是硬道理

战士

最烦装B的

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发表于 2006-12-25 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
X360的定位和拓展方向相当明确:以欧美为基础,不断冲击日本

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发表于 2006-12-25 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2006-12-25 16:21发表的:
MS还不明白,放弃日本才是硬道理
放弃就太笨了
现在MS在日本的那几个游戏,其实在欧美同样有市场
收回成本总不会有问题

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发表于 2006-12-25 16:32  ·  日本 | 显示全部楼层
强势一点的话,占领欧美市场,看日商做不做游戏,游戏多了看日本人买不买。
欧美包围日本战术……

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发表于 2006-12-25 16:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用zhixin于2006-12-25 15:10发表的:
XO在日本已经够努力了,支持XO。
虽然X0日本销量那叫一个惨······但是这里的很多人都是被那种努力的精神感动而去买台XO的吧···

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发表于 2006-12-25 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用全娱乐制霸于2006-12-25 16:04发表的:
以前电软评论说dc在日本就象一位中了邪咒的美人,虽然美丽,但得不到青睐
现在看来360在日本同样也是这样啊,中了邪的美人,比喻得很恰当啊
当初DC和现在XO在日本的情况根本不是同一级别的

DC在宣布停产后的樱战3能卖30多万,SEGA饭的力量是很大的

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发表于 2006-12-25 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
xb360以地元美国为中心

日语里地元这个词,放在中文里翻译确实有一点表达上的小难度

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发表于 2006-12-25 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
微软难得就难得在,坚持不懈直到玩死对手……索尼太危险了……

骑士

萌狼青

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发表于 2006-12-25 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
XB家族要深入人心~~~关键还是破除他偏向美式和射击,体育的定位~~~
真正做到游戏口味的多元化,是解除玩家心理防线的利器~~~

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发表于 2006-12-25 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用南鸿烈于2006-12-25 17:09发表的:
微软难得就难得在,坚持不懈直到玩死对手……索尼太危险了……

把SE等日商搞定了 就能玩死索尼  搞不定就是玩死自己

主机不是操作系统 想玩垄断 先问游戏厂商
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