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FF12终于爆掉了

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 楼主| 发表于 2006-12-24 04:39  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
花了55个钟头,前面还做了些任务,但后面总是找不到怪就没做了。从最后的港口城市连续做战12个钟头就于结束掉了,结尾确实是很突兀,但估计这个故事再编下去说不定会更烂,这样子还不至于让人厌烦。大体说下感想
1. 战斗做得不错,但一路从头打到尾,从一个地方打到另一个地方,有些单调了
2. 世界做得很大,但感觉没什么探索的欲望,到了新地方就忙着找记忆点,地图,卖东西再买装备,其他就没什么事好做了,最后一点印像都没有。就是各个迷宫设计得不错,但那种阴暗的地方出来就不想再进去,反正我是不刷宝的人
3. 战斗的特效很华丽,MB4的VGA输出非常完美,终于能见识到PS2机能被榨干的样子了。
4. 其他就没什么印像了,虽然还有很多地方没去,但去了也就是打怪,想想都累

感觉这作FF确实是有点偏离整个系列的风格了,也许只是松野想借着FF来实现自己的愿望,玩得有点过了.

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发表于 2006-12-24 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
同意啊^^,ff12的迷宫好阴暗……因为被ko了n次,又懒的跑去练级,所以没玩完就封盘了

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发表于 2006-12-24 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
觉的LZ好没完全体会到这游戏的乐趣
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发表于 2006-12-24 10:50  ·  日本 | 显示全部楼层
不刷装备当然少了很多乐趣

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发表于 2006-12-24 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
回楼上:花几百个小时刷个装备有什么乐趣的,还不如玩网游,人家网游刷到好装备还可以卖了***呢。
期实游戏是自己玩的,喜欢怎么玩就怎么玩,自己得到快乐就好

战士

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发表于 2006-12-24 11:48  ·  天津 | 显示全部楼层
但FF历代都是要发掘其隐藏的东西才真正体现乐趣,只是为了攻略而玩,没什么意思~ 倒不如自己买只“全剧情CG+中文字幕”的碟回来看罢了。

所以我一向都话,游戏(无剧情的除外)其实就是让观众参与其中的一场电影来,没有了参与,那就干脆看电影算了,呵呵!

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发表于 2006-12-24 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
没错FF一向是去隐藏地方玩和打隐藏BOSS才是玩点,你只是把应该要玩的给玩完了

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发表于 2006-12-24 15:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用nimadab于2006-12-24 14:29发表的:

难道你就是那个在游戏机***那个花了几百个钟的那个强人,画了N个钟去刷矛


那人鼻是偶...偶刷裝備超過十趟就開始唉唉叫 根本沒那種實驗精神
偶的6百小時是憑著一股怨念之火

對 說到那根毛就貌出無名火......
第一週目帶著天真無邪的純真進行遊戲 壓根沒想那麼多 後來發現這遊戲不找攻略不行 進度理解馬上就頂不住了
看了攻略後想說不過就是根毛 拿不拿都沒差
可是隨著越來越喜歡這遊戲 心頭梗住的那根刺也慢慢變成一根戳在心頭上的定海神針
2百小時後 終於受不了壓在心頭上那根已經變成不周山的怪物 進行了二週目

等到進入死都後才發現 不能開啟的寶箱不只海岸那一組
暈眩發黑的眼前彷彿看到本以為已經甩脫的不周山晃過我眼前 還叉著腰傩?.....
只能咬著牙忍著淚爬進三週目
為了徹底的感受劇情還故意配合等級跟支線任務 就是為了把遊戲流程給平均的拖長= =
還順便把其他事情也做了 例如進了水晶迷宮拿裝備會六翼天使
沒有方向感的我還邊對照地圖邊跑迷宮邊用紙筆記下路口方位以利分辯
蛇夫也給帶回家 競技場那隻也給撲倒了

總之 6百小時的淚海啊..........

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发表于 2006-12-24 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用iceberg于2006-12-24 15:05发表的:



那人鼻是偶...偶刷裝備超過十趟就開始唉唉叫 根本沒那種實驗精神
偶的6百小時是憑著一股怨念之火
.......
是吗那我是刃错人了,一直想见见那个强人 我玩到算完美都只用了14多个钟才
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发表于 2006-12-24 16:17  ·  日本 | 显示全部楼层
听说有强人300小时刷出最强矛。。。
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