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楼主: cschampion

[讨论]数码暴龙拯救者 另一个任务

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发表于 2007-6-8 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
请问,有没有详尽的功略啊?麻烦各位大哥们了!

               

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发表于 2007-6-25 00:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来大家好像拿这个游戏很没辙……确实是个比较模糊的游戏……系统比较有趣,不过几个关键项目(比如大家说的那个“仲”,其实就是兽和自己拍档的好感度,可以靠那种博得好感的饮料提升,但一般情况下是靠“做兽们最希望做的事情”来提升,也就是说,画面上哪种行动的个数最多,选择那种行动就可以提升好感度,因为没有任何地方可以体现出来,所以估计很多同志不知道。另外还有一些相克的属性问题,如果不知道的话,杀BOSS难于上青天,但如果知道的话……BOSS根本还来不及动手就肯定已经去了……)没有数值化确实新手不太容易搞懂……一直没完整的攻略出来的样子……考虑出个攻略好了……事实上我已经快吐了……那些进化条件看到就头大……动不动就要个天文数字的条件……什么总伤害值1000000点云云……其实要是战斗速度能快点也就认了……磨磨蹭蹭的急死人……哪来那么多时间耗在上面……一个小时也打不了几场……到现在也没金手指出……十分想死……模拟器也运行不能……这个游戏最麻烦的地方还是整个系统,回头我把系统详细说一下好了……

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发表于 2007-6-25 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
在游戏过程中我遇到两个问题

⒈进化成音速加奥加兽的第二个进化条件是什么?

⒉我把有狗的头像的那个岛上的究极体数码兽打掉后 然后该怎么办或到什么地方去?
先在此谢谢了!

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发表于 2007-6-25 23:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
第二个条件是跟剧情有关的。后面会出现GAOMON用上勾拳把抢卡片的PIYOMON打倒的剧情,通过这个剧情以后就可以满足这个条件了。
把那三个方块调整到左红色,中间黄色,右绿色,就会在门口出现传送点,可以通到远处的岛上单挑ダークドラモン。比较强,建议后期再去。

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发表于 2007-6-26 02:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
暂时先写个关于这个游戏系统的介绍好了。

走迷宫没什么好说的,如果什么地方过不去可以单独讨论。主要麻烦的是战斗系统,这个和其他游戏确实不太一样。基本说来,指令分为四大类ACTION(攻击指令)、GUARD(防御指令)、ESCAPE(逃跑指令)和SUPPORT(支援指令)。其中需要说的是防御指令和支援指令。防御指令大部分不是用来防御的,而是用来临时产生一些辅助效果的,比如提升速度,提升攻击力等等。如果能够活用,会发现虐BOSS出奇地爽快。支援指令主要是兽的人类搭档们能做的事情,比如用道具(アイテム),进化(デジソウルチャージ),以及一些改变状态的口令或者辅助效果(和某些防御指令效果一样)。可能大家基本上不会用那些绿色的支援指令。因为大家估计大多不了解情感系统。这个系统基本上在游戏里没有被量化,很难意识到它的存在。但确实非常重要。
这作里没有MP这类限制招式使用的数值,取而代之的是由情感来决定可以使用的招式。情感受四种情绪影响,即愤怒、紧张、关心和兴奋。精神状态对情感的影响如下:

          弱(消极)的时候     强(积极)的时候
愤怒(怒気)     悲伤(悲しみ)      愤怒(怒り)
紧张(テンション) 没精打采(ダラダラ)   战战兢兢(ピリピリ)
关心(思いやり)  自顾自(自分勝手)   为同伴着想(仲間思い)
气势(気の強さ)   怯弱(弱気)       强硬(強気)

这些情感可以在战斗时血槽的边上看到。根据这些情感的不同,兽们期望搭档让它们采取的行动也不一样。比如为同伴着想的时候,黄色的指令(防御指令)就会异常地多,而如果过度紧张的话,甚至可能会满屏幕除了逃跑指令以外没有其他任何指令。所以,想使用什么类型的指令就要调整与那种指令相关的情绪。具体方法之后再细说。这里要再提一个很多同志问的问题,就是关于那个“仲”。其实,就算不去调整情感,基本上除了逃跑指令以外,大部分指令平时都会全部出现,只是数量不同而已。那么调整情绪的目的是什么呢?其实就是为了那个“仲”。这个词的意思是友情,也就是说,是搭档和自己的兽之间的友情高低值。大家不用找了,这个值没有任何地方会显示出来,但却是很多进化的必要条件,也就是在进化条件中经常能看到的“パートナーとの仲がいい”——与搭档的关系很好。这个值可以通过使用友情饮料(仲よしドリンク)来提升,不过这玩意儿太贵,而且初期没有得卖。通常情况下,友情都是通过做兽最想做的事情来提升的。如果现在它最想逃跑(逃跑指令占的比例最多),但是你让它攻击,友情值就会下降。对于ガオモン(那只狗狗)以及它的进化型来说,如何让它进入想攻击的状态是个大难题……其他兽在强硬状态下都是攻击为主,但它却是防御为主……所以如果既要提升好感度又要便于战斗,那就需要把它的情感转换到愤怒或者自顾自这类上面来。
情感的变化一定程度上可以与实际情况联系起来。比如受到了巨大打击只剩一点血的时候,情感经常一下就变得怯弱或者战战兢兢,想要逃跑;连胜几场之后士气大涨,经常会集体强硬起来;同伴不断受到攻击损血的时候,恢复系的兽就很容易变得为同伴着想,回复类防御指令大增。类似这样的变化会时常出现,所以要时刻注意出战兽们的心理状态,以防在关键时刻漏油。
改变兽的情感,一般都是在战斗中通过支援指令完成的。常用的如下:

冲啊(押せー)               愤怒+20
冲啊冲啊(押せ押せー)           愤怒+40
泼冷水(落ちこませる)            愤怒-20
狠狠泼盆冷水(さらに落ちこませる)      愤怒-40
绷紧神经(引きしめろ)            紧张+20
给我把神经牢牢绷紧(すごく引きしめろ)    紧张+40
放轻松(ゆるー)              紧张-20
放轻松放轻松(ゆるゆるー)         紧张-40
看看你身边的同伴(周りを見ろ)       关心+20
给我好好看看你身边的同伴(よく周りを見ろ)  关心+40
表扬(ほめる)               关心-20
过度表扬(よけいにほめる)         关心-40
鼓励(はげます)              气势+20
加倍鼓励(もっとはげます)         气势+40
你个废柴(よわー)             气势-20
你个废柴啊废柴(よわよわー)        气势-40

要说明的是,这些指令不是每个人都有全部的。但是有三个人的话,基本上可以凑齐,安排出战人员的时候可以注意一下。因为这些指令也可以对自己的搭档以外的兽作出,所以如果齐全的话控制局势会很有效。情绪一般只有-40、-20、0、20、40这几个强度。0表示现在没有这种情绪,负数范围内就是消极情绪,正数范围内就是积极情绪,数值的绝对值(不管负号)越大,该情绪越强,情感越偏向该种类。最强情绪所对应的就是当前的情感。比如下图:

~~~~弱~~~~~|~~~~强~~~~
-40   -20   0   20   40
-----------------愤怒
         紧张-------
         关心
     --------气势

可见,愤怒现在是最强烈的,达到了40,由于是负的,所以现在的情感就是属于愤怒的弱情感“悲伤”。
如果现在将气势也降到-40,情感是不会改变的。因为当有两个或多个相同的情绪值时,按最先达到这个值的情绪来决定情感。如果出现了这样调整了半天情感也没变化的情况,试着调整一下当前情感相关的情绪,让这个情绪向0靠拢过去,期望的情感就能出现了。

接下来说一下属性。可能大家已经注意到了,同一个招式的攻击力上下浮动非常大。确实,这作里也有属性设定,只是由于对于自己和对方的属性在战斗时没有提示,所以要利用比较困难。不管怎样,先把属性列在下面:

DR(龙族)——Nsp(兽族)
WG(鸟族)——DS(水栖族)
JT(虫植物族)——ME(机械族)
VB(圣族)——Nso(暗黑族)

被线连起来的两族之间,互相都会攻击力翻倍。同族之间,攻击力减半。其他情况下,攻击力没有加成。有一些兽属性比较明显,一看就有鸟啊或者鱼之类的特征,可以简单识别出来,但大部分不太容易直观判断。有个简单的方法就是看被打倒之后留下的蛋。

DR——岩浆花纹的深红色的蛋
Nsp——粉红色花纹的蛋
WG——最近没玩忘记了……^^0
DS——蓝色花纹的蛋
JT——绿色花纹的蛋
ME——灰色金属质感的蛋
VB——浅黄色花纹的蛋
Nso——岩浆花纹的深紫色的蛋

只要打倒一次就可以知道敌方的属性,再遇到就可以因“敌”制宜了。或者,如果遭遇的敌人自己能进化到,就看一下进化星座图,FIE一项就是属性了。

说到FIE,顺便也说一下属性值好了。这作里有一些比较怪的属性值,不是RPG常用的拼写,或者用途和大部分RPG不太一样,在这里大致说明一下。

STR:物理系攻击能力。
DEF:对物理系攻击的防御能力。
INT:物理系以外种类攻击能力以及对这类攻击的防御能力。
AGL:速度。想比对方行动次数多就要靠这个。
DEX:回避。虽然是叫回避,但是画面效果是防御。不过确实不费血就是了……
LUK:会心一击出现率、逃跑成功率等等。当然是越高越好……
FIE:属性。因为战斗中没有提示,所以有一些敌人的属性只能自己努力记忆了。

如果能充分利用这些要素,就能造成惊人的破坏力,就连BOSS也只有被吹成灰的份,我自己打BOSS现在基本是一击必杀。拿幻影加奥加兽(蓝色狗狗的主线进化线路的最后一个形态)来说,杀BOSS的时候攻击力可以提升到30倍以上。BOSS大多是Nso,也就是暗黑族的,所以克暗黑族的就是VB。虽然幻影本身是Nsp,但可以通过道具或者是某些人的支援指令使攻击属性转变为VB,之后就开始往身上加宝贝了,比如它自己的“攻击弱点(属性相克时攻击力再翻倍)”亚古兽的搭档的支援指令“攻击力翻倍”,“驾驭究极体(究极体攻击力提升)”,以及INT提升,会心一击概率提高,会心一击攻击力提高等等。这样整出来,LV30的究极体一击就可以达到至少35000点攻击力,要是再运气好一些打出会心一击的话……BOSS会很冤,死不瞑目。正章BOSS基本上没几个经得起这么玩的。当然了,达成这些还需要一些辅助的属性控制,比如将BOSS的速度设定为50或者100,然后给自己人都加500点速度,就可以达到我动10次BOSS可能还没来得及动一次的效果,慢慢把效果攒齐了。有关这些相关的其他细节上的问题,待续。

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发表于 2007-7-22 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
请问那个狗头岛究极体boss打掉后,该怎么走?没有新地图了,很着急,拜托高手来帮忙!谢谢了,在线等

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发表于 2007-7-22 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
请大家帮帮忙啊,谢谢了!着急

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发表于 2007-7-22 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
有人在么,高手清指点,谢谢了

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发表于 2007-7-22 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
请问那个狗头岛究极体boss打掉后,该怎么走?没有新地图了,很着急,拜托高手来帮忙!谢谢了,在线等

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发表于 2007-7-22 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我过了。。。。。用战斗暴龙好还是用红莲骑士好啊
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