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Devhook0.51游戏存档问题

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 楼主| 发表于 2006-12-22 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚装了免刷机的Devhook0.51,游戏也顺利进去了~但发现我的MGS等几个游戏存档读取不能~但自己的存档的进度读取可以~后来我又装了Devhook0.46发现原来的存档可以用的但0.51的游戏存档读取出错~请打家帮我解答一下~.

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发表于 2006-12-22 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我的好像也有这个问题,个人觉得可能和没有刷机有关,还有就是DH0.46玩MGS是用补丁的方式玩的,所以会出现这个问题。不知道是不是这两个原因,还要看高人的指点了,^_^

圣骑士

黑酱

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发表于 2006-12-22 16:01  ·  天津 | 显示全部楼层
听说0.51不支持0.4X的存档~~~

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发表于 2006-12-22 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用-saber-于2006-12-22 16:01发表的:
听说0.51不支持0.4X的存档~~~


SONY不应该那么做吧!

不过有的游戏在0.51下存档没有问题,有的就不行,我自己试了一下我这里的游戏,只有那个MGS有问题,其它的还都每事!

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发表于 2006-12-23 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
这个问题应该是PSP在更新2.8的时候更改了存档数据格式造成的,凡是2.71以下(包括2.71)的游戏都不会有这个问题,2.71以上的游戏在0.46下是模拟2.71外加2.xx--2.00运行的,存档格式还是2.71的,所以用0.51模拟3.02后就无法识别了。我在0.46下的圣女贞德存档用在3.02的机器上用正版UMD玩一样不能读取,可以肯定是版本问题,跟刷不刷机没关系。

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发表于 2006-12-23 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用grifiths于2006-12-23 00:09发表的:
这个问题应该是PSP在更新2.8的时候更改了存档数据格式造成的,凡是2.71以下(包括2.71)的游戏都不会有这个问题,2.71以上的游戏在0.46下是模拟2.71外加2.xx--2.00运行的,存档格式还是2.71的,所以用0.51模拟3.02后就无法识别了。我在0.46下的圣女贞德存档用在3.02的机器上用正版UMD玩一样不能读取,可以肯定是版本问题,跟刷不刷机没关系。

很同意你的这个说法,我那个不能读取存档的游戏只有MGS,那个游戏我是在DH0.45下打3.0的补丁玩的,应改和你的那个圣女贞德的意思差不多了!

还要问一下:如果DH0.51不刷机的情况下,是不是除了那个字体支持,和恢复默认不能设置不能用以外,还有什么缺点吗?稳定性问题?我看DH0.51里面的刷机项和DH0.46有点不同,2项变成3项了,新加的那个是做什么的呀?

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 楼主| 发表于 2006-12-23 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢~就是说2.71以上的游戏在DH0.51上是正规存档~0.46是模拟存档~

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发表于 2006-12-23 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xzl888于2006-12-23 01:09发表的:
谢谢~就是说2.71以上的游戏在DH0.51上是正规存档~0.46是模拟存档~
简单说就是这个意思。
另外回5楼的朋友,DH0.51的FLASH INSTALL选项里的6个子选项分别是:
将设置文件刷入flash1;
备份flash1的DH设置文件;
删除flash1的DH相关文件;
将PSP字体刷入flash0;
将默认恢复设置文件刷入flash0;
删除flash0的DH相关文件;
大概就是这样吧,至于稳定性貌似没什么太大差异,只是偶尔会出现DH启动后黑屏或是退出游戏死机的现象,如果安装方法正确而且没有和其他引导系统并用的话发生的几率也是很小的。

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发表于 2006-12-23 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用grifiths于2006-12-23 01:20发表的:

简单说就是这个意思。
另外回5楼的朋友,DH0.51的FLASH INSTALL选项里的6个子选项分别是:
将设置文件刷入flash1;
备份flash1的DH设置文件;
.......

哦!明白了!谢谢了!你的意思是DH0.51不刷机也是没有什么兼容性和稳定性的问题?
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