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楼主: snic

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圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-12-21 02:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
正要下的说~~~~~~

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发表于 2006-12-21 02:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不说啥了!等720P的高清!!!
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流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2006-12-21 04:32  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2006-12-20 23:14发表的:
感觉比《抵抗》还差,跟《GOW》更没的比,还是顺应大势,用U3的引擎好


是啊,比抵抗还差,HALO3这个样子干脆不要出了。
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发表于 2006-12-21 06:38  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2006-12-21 00:29发表的:

比抵抗还差,真搞笑,抵抗的画面还没XBOX(不是XO)上的RIDDICK画面强呢

图懒得转了 http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=364217&page=1

.......
饭都是盲目的,抵抗和RIDDICK明眼的人以看就知道哪个好

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发表于 2006-12-21 07:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-12-21 04:32发表的:



是啊,比抵抗还差,HALO3这个样子干脆不要出了。


您把声音关了在看吧

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发表于 2006-12-21 08:13  ·  河南 | 显示全部楼层
人家制作人员在录像里已经说了这是今年测试中的画面,此录像只是在演示这个游戏的制作理念和新加入的动作角色而已,没见多最终版别那么快就喷。
退一步说,个人感觉这要比sony在05年放CG好的多,起码给人的感觉是微软做游戏很踏实,没那么多吹的地方,微软的技术实力在这里放着,DX10也是人家的,压箱底的看家大作能砸锅?这游戏对微软来说就跟任天堂的马里奥、索尼的GT5一个地位,永远都不会做差。我倒要看看杀戮2的画面水平最后到哪一步,这款开发时间比光环3还长,到现在仍一张画面都没放过的游戏,估计是火星画质地球人欣赏不了。

圣骑士

♡越来越喜欢娜娜啦♡

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发表于 2006-12-21 08:25  ·  北京 | 显示全部楼层
MS又一大作出击呀!
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发表于 2006-12-21 08:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用zhixin于2006-12-21 08:13发表的:
人家制作人员在录像里已经说了这是今年测试中的画面,此录像只是在演示这个游戏的制作理念和新加入的动作角色而已,没见多最终版别那么快就喷。
退一步说,个人感觉这要比sony在05年放CG好的多,起码给人的感觉是微软做游戏很踏实,没那么多吹的地方,微软的技术实力在这里放着,DX10也是人家的,压箱底的看家大作能砸锅?这游戏对微软来说就跟任天堂的马里奥、索尼的GT5一个地位,永远都不会做差。我倒要看看杀戮2的画面水平最后到哪一步,这款开发时间比光环3还长,到现在仍一张画面都没放过的游戏,估计是火星画质地球人欣赏不了。
制作理念是制作理念,游戏引擎是游戏引擎。这两个东西没什么好混淆的。
还不如说这些都是用光2的引擎做的,真的光3引擎还没开发完

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发表于 2006-12-21 09:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
什么破玩意.....下完了才141K..骗子...不是有效路径....抗议....欺骗我们下载率...

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发表于 2006-12-21 09:20  ·  四川 | 显示全部楼层
很不错~昨晚看完非常兴奋~~做梦梦见自己在玩HALO3~~~这段短篇成功的传达了HALO3一些的制作细节和一些变化~~~~比如攻击方式更加细腻和多样化~~~~~鉴于HALO3最早要到明年底才出~~~~~~相信HALO3还有更多的创意和惊喜没有展示(以免现被其他公司借鉴了)~~~~~~~现在最希望HALO3加入TAKE COVER 系统和第三人称视角
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