A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: waips3

[ps3]SCE总裁抱怨:没有制作小组能100%发挥出PS3的潜力

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
1883
威望
0 点
积分
1674 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2013-6-21
发表于 2006-12-19 14:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用波少于2006-12-19 14:05发表的:
PS3果然是神机

只有神才能发挥100%潜力
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

泣くな……

精华
0
帖子
12832
威望
0 点
积分
13736 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-22
最后登录
2020-10-5
发表于 2006-12-19 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉SONY现在只是硬吹。。。。。。。。。。

圣骑士

如龍0、1、2、3、4、5、6、OTE、維新、极、极2鉑金達

精华
0
帖子
3483
威望
0 点
积分
4373 点
种子
17 点
注册时间
2006-6-21
最后登录
2021-11-17
发表于 2006-12-19 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
他在抱怨开发组吗?!与其说人家不行·干嘛不搞个容易开发游戏的开发系统出来呢?!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
345
威望
0 点
积分
359 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-12
最后登录
2019-12-8
发表于 2006-12-19 14:53  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用esurico于2006-12-19 14:16发表的:

有缺陷的硬件是发挥不出100%的性能的,看看图形512K内存这么小,看看PS3PPE那么弱.

同意,既然它发挥不出100%的性能来,就说明它没有他们所设计的那种性能。就是缩水。
就好比我还想说PS2性能比NGC高,只不过没人能发挥出来呢。你们信么?

退伍者

仓鼠阿三

精华
8
帖子
17718
威望
10 点
积分
18146 点
种子
19 点
注册时间
2004-2-25
最后登录
2024-12-10
发表于 2006-12-19 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gillens于2006-12-19 14:52发表的:
他在抱怨开发组吗?!与其说人家不行·干嘛不搞个容易开发游戏的开发系统出来呢?!

因为这方面SONY怎么都不如MS在行,即便SONY搞出个容易开发的,而MS搞出的更容易开发的,结果仍然会有人说SONY搞出来的东西不容易开发........

其实程序员都是被MS惯坏了....我也是其中之一......

精华
0
帖子
211
威望
0 点
积分
231 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-10
最后登录
2014-1-21
发表于 2006-12-19 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
sony现在什么话都敢说阿
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4755
威望
0 点
积分
4427 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2010-6-16
发表于 2006-12-19 15:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用jabberwork于2006-12-19 14:29发表的:
原文说的是PHIL老兄认为我们永远无法100%发挥PS3的能力,另外他说SCE自己目前只用到了PS3 50%不到的能力。

然后转帖的老外就开始YY 源氏3会有多美了。



……好吧我承认我只看过截图和视频,我就是不知道为什么有人觉得源氏2的画面很牛?


.......

有人可以用"战争机器只用了XO的一小部分机能"去想,那"YY 源氏3会有多美"也是可以的.

因为jabberwork只看过截图和视频,所以就是不知道为什么有人觉得源氏2的画面很牛.

下面是引用lixianglover于2006-12-19 14:35发表的:

http://www.tgfcer.com/club/thread-5825891-1-1.html

看看有ps3的人怎么说的吧。。


知道他说什么:"画面巨烂,手感暴弱,10分钟没看下去",下一楼"忘记说了,是DEMO……
其实是来骗贴的……"

精华
0
帖子
129
威望
0 点
积分
129 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-18
最后登录
2018-1-18
发表于 2006-12-19 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么叫“潜力”?不过是PC上的“程序优化”而已,也就是编出更有效率程序……

拿quake3来说,很长一段时间是测试CPU性能必备的工具,最早quake3是对inter的CPU做了优化的,结果就是同性能的AMD CPU跑的比INTEL CPU慢,直到后来有fans做了AMD CPU的优化补丁……

再拿苹果机说事,power5时代苹果机上运行同一绘图软件比当时的顶级P4快2倍,原因是什么?“优化”。

至于服务器上,一些优化过的软件在服务器CPU上跑比桌面机快十倍……

再提一下PS2,真以为它是“神机”?潜力无限?其实是“优化”无极限啊!

精华
0
帖子
107
威望
0 点
积分
113 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-24
最后登录
2012-7-5
发表于 2006-12-19 15:37  ·  美国 | 显示全部楼层
我宣布,目前所有制作小组制使用了不到 0.5%的 NDSL 机能,一旦完全发挥 NDSL 的双核 (一个ARM7, 一个ARM9)和双屏机能,  模拟所有次世代机种,包括 360, PS3, Wii 都是小菜一碟。

精华
0
帖子
495
威望
0 点
积分
494 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-10
最后登录
2011-2-15
发表于 2006-12-19 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aflyingdog于2006-12-19 15:14发表的:
什么叫“潜力”?不过是PC上的“程序优化”而已,也就是编出更有效率程序……

拿quake3来说,很长一段时间是测试CPU性能必备的工具,最早quake3是对inter的CPU做了优化的,结果就是同性能的AMD CPU跑的比INTEL CPU慢,直到后来有fans做了AMD CPU的优化补丁……

再拿苹果机说事,power5时代苹果机上运行同一绘图软件比当时的顶级P4快2倍,原因是什么?“优化”。
.......
应该说是优化的难度无限,PS3的机能数据方面第一,但架构是坨屎,好像英语翻译过来就这话。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-7 06:54 , Processed in 0.217351 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部