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[X360]DX10大作《Crysis》 可能登陆XBOX360

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 楼主| 发表于 2006-12-19 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自驱动之家
http://news.mydrivers.com/pages/20061218174931_34709.htm
3D射击游戏《孤岛惊魂》的续作《Crysis》将在明年第3季度推出。据称,《Crysis》将有DirectX 9和DirectX 10两种渲染模式或者两种版本。今天,《Crysis》的开发商Crytek公司董事长Cevat Yerli,为我们带来更多《Cysis》DX10图形增强的消息。

Cevat Yerli表示,借助微软DirectX 10,Crytek研发出名为“Voxel”的地形技术,这种技术主要负责用来进行《Crysis》DX10模式当中实时地图地形渲染工作。Cevat Yerli表示,《Crysis》当中,阴影渲染模式有软阴影、动态阴影。

另外,《Crysis》当中的物理系统有植物的实时断裂、软变形,高级交通工具和改进的人物物理效果。Cevat Yerli表示,DX10让Crytek在《Crysis》当中达到他们2年前定下的视频真实性目标。《Crysis》当中有很多改进的光照模拟、体积光照和粒子效果。

Cevat Yerli表示,他们也在考虑推出Xbox 360版的《Crysis》。.

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发表于 2006-12-19 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
又见枪战游戏```1

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发表于 2006-12-19 10:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
之前不是说360和PS3的机能不足以运行么...............................

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 楼主| 发表于 2006-12-19 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:06发表的:
之前不是说360和PS3的机能不足以运行么...............................
只做PC的话 估计连开发成本都收不回来  这个世界上几个人有G80?
效果肯定要比PC缩水......

求败者

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发表于 2006-12-19 10:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用mp5player于2006-12-19 10:07发表的:

只做PC的话 估计连开发成本都收不回来  这个世界上几个人有G80?
效果肯定要比PC缩水......
缩水移植的话,那..................................

骑士

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发表于 2006-12-19 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mp5player于2006-12-19 10:07发表的:

只做PC的话 估计连开发成本都收不回来  这个世界上几个人有G80?
效果肯定要比PC缩水......
这种东西靠卖引擎回收成本的。。。

骑士

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发表于 2006-12-19 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:08发表的:

缩水移植的话,那..................................
有啥问题?

far cry不就缩水移植到xbox上了么。。。

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发表于 2006-12-19 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
360上不用dx10就行了啊,MS又不是没有专门工具
dx这种东西,效率太低,很多功能对游戏根本没用
要是以后开发商都用做PC游戏的思想来做游戏机游戏,咱们的日子就不好过了……

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发表于 2006-12-19 10:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
驱动之家的消息同太平洋一样,或许还不如太平洋
看看就得别往心里去

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肩情败露

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发表于 2006-12-19 10:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-19 10:10发表的:

有啥问题?

far cry不就缩水移植到xbox上了么。。。
我是说那就可以随便移了啊.............
Wii也可以了.................
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