A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: ranswr

感觉上日本代表模式下做成球员能力不如高校篇......

[复制链接]

圣骑士

T・リンスカム

精华
0
帖子
3965
威望
0 点
积分
4018 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-18
最后登录
2016-4-7
发表于 2006-12-18 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
通常来讲流打方向的球要比引张方向的球飞的近,广角就是让球打到流打方向威力不会减很多。

精华
0
帖子
263
威望
0 点
积分
268 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-9
最后登录
2024-3-18
 楼主| 发表于 2006-12-18 20:31  ·  四川 | 显示全部楼层
本来偶想+广角
但觉得对偶这种棒棒强振的作用不明显
最终弄了个力量170的家伙出来  +了力打后没广角效果也一样

对于广角之类的技能觉得只是心理作用在作祟  对巧打性的人来说 固め打ち 还来的有用

圣骑士

T・リンスカム

精华
0
帖子
3965
威望
0 点
积分
4018 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-18
最后登录
2016-4-7
发表于 2006-12-18 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ranswr于2006-12-18 20:31发表的:
本来偶想+广角
但觉得对偶这种棒棒强振的作用不明显
最终弄了个力量170的家伙出来  +了力打后没广角效果也一样

对于广角之类的技能觉得只是心理作用在作祟  对巧打性的人来说 固め打ち 还来的有用
反正拉引张的HR和推流打的HR不都是HR...只不过挥棒一定要早了...

精华
0
帖子
263
威望
0 点
积分
268 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-9
最后登录
2024-3-18
 楼主| 发表于 2006-12-18 23:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用yang123于2006-12-18 20:54发表的:

反正拉引张的HR和推流打的HR不都是HR...只不过挥棒一定要早了...

容易出界嘛  还是看球直直的飞到场外比较解气

精华
0
帖子
249
威望
0 点
积分
257 点
种子
5 点
注册时间
2005-9-2
最后登录
2018-9-27
发表于 2006-12-25 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我用了护身符,造出的游击手2、8、104、9、8、9、8,指数不高可能剧情触发的不够,只有友泽。
不过特技一大堆:chance4、安定度4、power、广角打法、流し打ち、固め打ち、粘り打ち、初球O、バントO、内野安打O、chance maker、4番O、teamplayO、三振。(安定度4、流し打ち和粘り打ち是自己买的,粘り打ち任务太难了)。
不过粘り打ち和流し打ち是不是冲突阿?一个要你狂打出界球,一个打球不出界。

骑士

敬天愛人

精华
0
帖子
2505
威望
0 点
积分
2575 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-29
最后登录
2013-3-10
发表于 2006-12-25 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
粘り打ち是2好球数后巧打上升...
流し打ち是容易打出利腕方向安打...
护身符偶还是不推荐用...没法取得比赛技能...而且可能影响经验值...
何况有落点表示...偶的飞球判断很烂的...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-29 17:07 , Processed in 0.158734 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部