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楼主: 帅气の苍龙

[视频]山崩vs铠龙[3分半捕获]

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发表于 2006-12-15 10:07  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-12-15 09:37发表的:

你每次都从谁那里接任务啊

我知道,但是装备名称叫什么那

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发表于 2006-12-15 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
好帖!帅苍龙的身手果然了得

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 楼主| 发表于 2006-12-15 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yueli123于2006-12-15 10:07发表的:


我知道,但是装备名称叫什么那
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该用户已被禁言

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发表于 2006-12-15 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
再次被震撼了
苍版的技术果然不同凡响
我用岩弓打上位紫毒怪鸟也够呛……

不过貌似用弓箭要么要有精力技能,要么就用强走……消耗比较大阿

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发表于 2006-12-15 12:18  ·  河北 | 显示全部楼层
这把弓貌似很强悍!

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 楼主| 发表于 2006-12-15 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ft5329087于2006-12-15 12:18发表的:
这把弓貌似很强悍!
这把不强悍,只不过性能对应正好是铠龙克星

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发表于 2006-12-15 12:44  ·  河北 | 显示全部楼层
刚才忘了什么是心眼了 就去看了下 忽然发现有见切+2 这个技能哪套装比较好出?
应该很实用吧 《==嗯 这是废话 .........
达人:
+25 见切(识破)+2 近战攻击的反弹无效化、增加会心率。
会心率斩味加成一览 +0%、绿+15%、蓝+20%、白+25%
+15 (+15~+20) 见切(识破)+1 近战攻击的反弹无效化、增加会心率。
会心率斩味加成一览 +0%、绿+10%、蓝+15%、白+20%
+10 心眼 增加武器的会心率。赋予武器会心率
会心率斩味加成一览 +0%、绿+5%、蓝+10%、白+15%
PS.
(所谓的近战攻击的反弹无效化解释,见切+1对怪物攻击武器不会反弹,砍的进去怪物身体里,但是砍归砍的进去,怪物受伤损血的量还是弹剑
后所造成的受损量,而见切+2对怪物攻击不但不会反弹物理攻击,武器对反弹部位攻击是造出血部位为计算单位。)

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 楼主| 发表于 2006-12-15 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ft5329087于2006-12-15 12:44发表的:
刚才忘了什么是心眼了 就去看了下 忽然发现有见切+2 这个技能哪套装比较好出?
应该很实用吧 《==嗯 这是废话 .........
见切+1最实用

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发表于 2006-12-15 12:50  ·  河北 | 显示全部楼层
但我看这个说是
见切+2对怪物攻击不但不会反弹物理攻击,武器对反弹部位攻击是造出血部位为计算单位。
那把弹刀的伤害而算成是实际伤害的话 应该性能又上了一个等级的 是不是+25不好出 性价比低啊?

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 楼主| 发表于 2006-12-15 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ft5329087于2006-12-15 12:50发表的:
但我看这个说是

那把弹刀的伤害而算成是实际伤害的话 应该性能又上了一个等级的 是不是+25不好出 性价比低啊?
早期的论点有误,其实弹不弹刀伤害都一样

区别在于:弹刀硬直+斩味磨损加倍,所以说+1就够了
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