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楼主: 月恋樱华

[业界]日本业界:《DQ9》转移理所当然,业界反应冷静,这象征着游戏机多样化时代的

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发表于 2007-2-14 13:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用nilemania于2006-12-14 08:25发表的:

应该说这所谓的很多玩家都是些索饭,恨老任的都是些索尼拥趸
那么在任迷俱乐部喊着:“索尼***!”头衔为“任天堂死忠”的家伙又怎么解释?

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发表于 2007-2-14 13:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2006-12-14 07:47发表的:

这个吧……国内很多玩家和老任有世仇的,宁可玩不了也不想让神作落到老任手里……
那请阁下解释一下生化4移植到PS2上事件是什么情况?

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发表于 2007-2-14 13:54  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用生化戦士于2007-02-14 13:52发表的:
那么在任迷俱乐部喊着:“索尼***!”头衔为“任天堂死忠”的家伙又怎么解释?
原本事情很简单 而当某些极端玩家开始无根据职责别人的主机和游戏时
为了让他们明白他们的行为是错的 一部分激进的玩家开始讨论

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发表于 2007-2-14 13:55  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用生化戦士于2007-02-14 13:54发表的:
那请阁下解释一下生化4移植到PS2上事件是什么情况?
生化4 CAP的政策和玩家没有关系

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发表于 2007-2-14 13:58  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-02-14 13:55发表的:

生化4 CAP的政策和玩家没有关系
这么说来,阁下愿意对生化4移植事件出现的那对争吵,对“这个吧……国内很多玩家和老任有世仇的,宁可玩不了也不想让神作落到老任手里……”这句话做出肯定态度吗?

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发表于 2007-2-14 13:59  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用生化戦士于2007-02-14 13:58发表的:
这么说来,阁下愿意对生化4移植事件出现的那对争吵,对“这个吧……国内很多玩家和老任有世仇的,宁可玩不了也不想让神作落到老任手里……”这句话做出肯定态度吗?
国内很多玩家 那么还有一些呢?

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发表于 2007-2-14 14:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-02-14 13:54发表的:

原本事情很简单 而当某些极端玩家开始无根据职责别人的主机和游戏时
为了让他们明白他们的行为是错的 一部分激进的玩家开始讨论
那么当那名玩家再说:“人的所有东西都齐全,从不买渣尼的任何东西”还有当看到有小道消息说索尼准备搞PS4,于是他立刻出来一句:“呸,SONY这山望着那上高”。那么我们该如何让他明白他的行为是错的呢?望阁下指点

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发表于 2007-2-14 14:00  ·  河北 | 显示全部楼层
话说刚才说我***的那位爷呢 你不是让我自己问问自己么
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-14 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用则卷大饼!于2007-02-14 13:40发表的:


不知道9的画面与7之前相比算不算素质降低呢?DQ的画面本来就应该很朴素纯真,8是特意尝试华丽了一把,我反到觉得那不是DQ的真正风格
个人认为应该算降低了吧。跟太遥远的比较显然不大合适,将几个挨着近的。
DQ6达到了当时极高的2D水准,整体画面风格并非华丽,却具备同期《超时空之匙》所没有的温馨。配色十分细腻,几处光源效果很见功力。
DQ7虽然当时画面上算得落伍了,不过一些小处仍见心思,满世界到处都是小物件,让探索的乐趣在视觉上更直观,应该说首次向3D的转换还是体现出了DQ的世界观。
而DQ8很明显是绝对意义上的成功,到现在也没有什么反对的观点吧(除去彻底不接受DQ玩法的人)。到现在给我留下最深印象的是DQ8奔跑在地图上的感觉,这方面对于3D视点的把握十分出色,一眼可以看到很远的地方,然后在起伏的地面上探索,任何人都会体会到DQ系列独有的乐趣。
对于游戏来说,表现形式并非要凌驾于游戏本身的乐趣。现在已不再是SS、PS刚出来的“次时代”,各游戏厂商已经能更成熟的运用机能去实现更多的乐趣。
真正的风格?试想一下吧,不告诉你DQ8是DQ,你就不会觉出一点DQ熟悉的感觉?如果你是曾玩过几作DQ的话......

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发表于 2007-2-14 14:01  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-02-14 13:59发表的:

国内很多玩家 那么还有一些呢?
究竟有哪些呢?
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