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楼主: 早晨

[新闻]勇者斗恶龙9:星空的守护者 登陆NDS

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-12-13 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-12-13 13:59发表的:

我晕了,鸟山明的画风。。。。美??


你说到点上了~ 游戏可跟漫画不一样  有延展性

鸟山明大师的漫画不美,只卡通而已。人物都是豆丁,五短身材,矮胖矮胖的。建筑也是,圆滚滚胖墩墩的

但是你看看到了PS2的DQ8世界,就很美。经过艺术加工的游戏画面郁郁葱葱蓝天白云,到处都是幻想色彩。这就是机能的力量了

所以我不希望DQ9出在机能太勒瑟的主机上…… 毕竟幻想风格的舞台很有发挥余地。但没办法了,SE要挣钱。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-12-13 14:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
鸟山明的肌肉男和原哲夫的肌肉男是我看日本漫画的唯一动力了
美漫里肌肉男泛滥,而且肌肉结构不好看,太粗犷了 可能我欣赏不来吧

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-12-13 14:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用全娱乐制霸于2006-12-13 14:07发表的:
鸟山明的肌肉男和原哲夫的肌肉男是我看日本漫画的唯一动力了
美漫里肌肉男泛滥,而且肌肉结构不好看,太粗犷了 可能我欣赏不来吧
嘛 论起日本漫画的肌肉男来 孙悟空 原哲夫的所有主角 津 比古清十郎都是我最喜爱的角色

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发表于 2006-12-13 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
to:星之冒险者
其实越是幻想风格的游戏,我越是不看重画面,因为人是需要想象的空间的......
简单一点反而给人提供了这样一个机会
还有就是PS3就算真的挂了,日式游戏也不会都到任天堂主机上去
就算真的给了,不还有蓝龙,奥德赛吗?

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2006-12-13 14:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-12-13 14:07发表的:
人物都是豆丁,五短身材,矮胖矮胖的。建筑也是,圆滚滚胖墩墩的

.......
复习龙珠时想起了鸟山明的肌肉美~~~   

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-12-13 14:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-12-13 14:10发表的:

嘛 论起日本漫画的肌肉男来 孙悟空 原哲夫的所有主角 津 比古清十郎都是我最喜爱的角色
...我只看得下荒木的.

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发表于 2006-12-13 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
真是不可思议的DQ阿 第一次以正统续作的身份登陆DS了 画面看起来也很不错 有些8的风格 DSL阿 真是要快快入手了!!!

悟道者

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发表于 2006-12-13 14:17  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-13 14:15发表的:
to:星之冒险者
其实越是幻想风格的游戏,我越是不看重画面,因为人是需要想象的空间的......
简单一点反而给人提供了这样一个机会
还有就是PS3就算真的挂了,日式游戏也不会都到任天堂主机上去
就算真的给了,不还有蓝龙,奥德赛吗?
所以DQ选择动画渲染这条路是非常正确的

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发表于 2006-12-13 14:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对这游戏没有爱啊...........

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-12-13 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-13 14:15发表的:
to:星之冒险者
其实越是幻想风格的游戏,我越是不看重画面,因为人是需要想象的空间的......
简单一点反而给人提供了这样一个机会
还有就是PS3就算真的挂了,日式游戏也不会都到任天堂主机上去
就算真的给了,不还有蓝龙,奥德赛吗?

对不起,请恕我无法苟同。

我认为幻想风格的游戏不是在于简单还是繁琐。而在于其具体水平本身。

而机能可以提供更广阔的设计舞台,让制作者的想法淋漓发挥。

要真照你说的, 任天堂应该还停留在FC大卖阶段,而根本不必走 SFC >> N64 >> NGC 的道路。
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