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楼主: muranus

[个人评论]解读DQ9登陆DSL平台事件 欢迎以个人看法讨论此次事件 请尽量发表个人意见

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-12-13 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-13 09:32发表的:
to 地质大学:
战斗系统不好的RPG,得到高的评价......
FF8的战斗渣到不能再渣,可讽刺的是,得到了不亚于系列最强FF7的评价
到现在还有很多人认为8才是最强的
游戏很多时候看的是一个名字,可能过了几年回头看看,被高估的东西太多了(不针对FF12)
.......
8的战斗还是不错的,只是大部分人不习惯罢了……

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发表于 2006-12-13 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我也喜欢8的战斗,更喜欢12的战斗

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发表于 2006-12-13 09:38  ·  日本 | 显示全部楼层
2-30个人开发就能卖几百万,不在DS上开发才奇怪。
日本核心玩家越来越少是事实,一般传统感念的游戏根本吃不开,造成主机买不动。我看要不是sony在幕后做工作,ff都跳槽了。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-12-13 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sanlong于2006-12-13 09:36发表的:
我也喜欢8的战斗,更喜欢12的战斗
12的战斗系统我没意见,有意见的是万恶的“刷”……

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发表于 2006-12-13 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
to 她的猫:
这个游戏的战斗基本局限于卡片战斗和Boss战,小喽喽多打几个就100级了......一个RPG,居然升级=降级
换句话说,就是不让你战斗,个人认为,太渣了
to sanlong:几年前的所谓经验跟现在的最新数据可以等同???

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发表于 2006-12-13 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2006-12-13 09:41发表的:

12的战斗系统我没意见,有意见的是万恶的“刷”……

那是装备系统做的深度不够,刷来刷去都为一个东西当然厌烦。

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发表于 2006-12-13 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-13 09:41发表的:
to 她的猫:
这个游戏的战斗基本局限于卡片战斗和Boss战,小喽喽多打几个就100级了......一个RPG,居然升级=降级
换句话说,就是不让你战斗,个人认为,太渣了
to sanlong:几年前的所谓经验跟现在的最新数据可以等同???

TO DOGSOLDIER:
看清楚了再说.
那照你的意思只分析最新的数据就行了吗?
预测就是建立在科学的分析大量的历史数据上的!

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发表于 2006-12-13 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2006-12-13 09:41发表的:

12的战斗系统我没意见,有意见的是万恶的“刷”……

这个我同意!!!
自述!!

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发表于 2006-12-13 10:47  ·  日本 | 显示全部楼层
如果蓝龙真的如LZ所说是为了抢占欧美市场,可以54日本市场,那又为什么做的那么日本风格?欧美人虽然注重画面,接受不了日式风格也是早已为人知晓的,比DQ8还Q的DG能在欧美市场有多大作为还很难说。很明显蓝龙只是X0想进入日本市场的一块试金石。DQ9出在DS上非常正常不过了,在新世代主机未能接班,PS2明显衰退青黄不接的情况下,选择现在最火的DS是最正确的道路。跟每作都几乎等同新游戏的FF不同,DQ系列在风格系统上几乎都是一脉相承的,到8位置为止已经形成了一套非常成熟的正统RPG的游戏模式,FF系列在日本玩家里的地位已经都跟DQ拉开档次,更不要说DG了。
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-13 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
FF8战斗系统
LV1去打最后BOSS---约20分钟
LV100去打最后BOSS---起马也要1小时
谁愿意去练级呀
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