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楼主: wlu2039

新手请教一下 ffx里的武器/防具都只有属性没有数值的吗?

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征服者

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发表于 2006-12-10 00:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用kesons于2006-12-09 11:44发表的:
按照官方OMGEA书籍资料,武器是有数值的,理论上依然是有威力差别的:

这是唯一物理攻击威力不同的系列武器,比其他武器的+2威力,当然游戏里是不给你明说的:
火球怪系(ボム/Bomb,グレネード/Grenade,ピュロボルス/Puroboros) 掉落的武器,『戦う/Attack』与『技/Skill』的「威力」从16提升为18

.......
原来还有这些隐藏数值,长见识了

想问下,
1.『戦う/Attack』与『技/Skill』的「威力」从16提升为18....这个数值是加算在人物基础攻击力上的么?比如人物本身攻击力是20,使用指令后的实际攻击力达到了36或38的效果?

2.临界攻撃发生率高于通常情况的武器,会不会出现同样名称的武器但临界攻撃发生率不同的情况?

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发表于 2006-12-10 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhai68于2006-12-10 00:11发表的:

想问下,
1.『戦う/Attack』与『技/Skill』的「威力」从16提升为18....这个数值是加算在人物基础攻击力上的么?比如人物本身攻击力是20,使用指令后的实际攻击力达到了36或38的效果?
.......

不是,其他所有的武器不加成威力。『戦う/Attack』与『技/Skill』的「威力」为16这是基础值,人物的攻击力比如20这个是浮动的,参与计算,上限260。[威力]16原本是不变的,不过那些武器可以追加2点威力。

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发表于 2006-12-10 13:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用kesons于2006-12-10 11:14发表的:


不是,其他所有的武器不加成威力。『戦う/Attack』与『技/Skill』的「威力」为16这是基础值,人物的攻击力比如20这个是浮动的,参与计算,上限260。[威力]16原本是不变的,不过那些武器可以追加2点威力。
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