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楼主: jabberwork

[业界]NPD 11月数字:与去年相比增长34%,软件销量《战争机器》第一!

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发表于 2006-12-8 12:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用bobo1086于2006-12-08 11:52发表的:

这网站的数据也就是个大概数,只能说接近而已.最逗的是晚上了店都关门了,它这数据还在涨.

这个事情并不逗
这个网站统计的是全球数据
不知道您说的晚上指的是哪里的晚上? 美国的晚上? 日本的晚上?还是欧洲的晚上?
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-8 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-08 11:30发表的:

有什么好信的,大部分时间是乱猜,然后等有实际具体销量在马上改过来,也就是说只有这天的销量才是准确的 不然也不会有20W wii的神秘消失事件了

没学过统计学就不要乱扯,通过已有销量经过统计加权,误差可以保证在5%以内,一开始因为没实际销量,自然偏差大点。
你的一句乱猜可真是把所有搞统计的都废了。

征服者

以代

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发表于 2006-12-8 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ssbbtbt于2006-12-08 12:25发表的:


没学过统计学就不要乱扯,通过已有销量经过统计加权,误差可以保证在5%以内,一开始因为没实际销量,自然偏差大点。
你的一句乱猜可真是把所有搞统计的都废了。
统计?节日、大作发售等对销量的拉动作用能模拟的吗

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发表于 2006-12-8 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
又见硝烟!!!
自述!!

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发表于 2006-12-8 12:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用21克于2006-12-08 11:03发表的:
《战争机器》真的很爽...
可惜流程过短,人物不多...

就是说嘛  能再耐玩点就好啦

骑士

蛋疼超人

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发表于 2006-12-8 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-08 12:39发表的:

统计?节日、大作发售等对销量的拉动作用能模拟的吗

这些情况都有对应的模型的,您别砸学统计的饭碗了.

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发表于 2006-12-8 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
SONY又自抽了 北美首发40W蒸发了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-12-8 14:40  ·  美国 | 显示全部楼层
北美首发的40W已经是北美整个06年的货了,最后一批会在圣诞发卖
之前我就说过GBA目前还在美国火的理由,很多人都听不进罢了
至于WII和萨尔达,如果不是主机缺货,至少销量会再+1
原创翻译要加分

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发表于 2006-12-8 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
合着今年年底之前ps3也就只有不到50万现货??? 那还发售个鬼啊。。。。。

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-12-8 14:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用highlight于2006-12-08 12:09发表的:


这个事情并不逗
这个网站统计的是全球数据
不知道您说的晚上指的是哪里的晚上? 美国的晚上? 日本的晚上?还是欧洲的晚上?
当然是销量最大的美国晚上了.日本一天才能卖出多少台?欧洲那时候大部分地区也还没开张呢.就是WII发售那晚.360有时候跳得甚至超过WII的速度了。看得那个逗,感情美国人民深夜排WII买360.
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