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发表于 2006-12-7 16:14 · 广东
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把PS3定位成游戏机来与WII做比较是片面的做法.WII用新玩法来吸引玩家表明它还是以部纯正的游戏机,PS3则不是,它是一台多媒体,可玩游戏的多媒体,也有人当它是PC,在玩家眼里可能对这样模糊不清的定位不肖一顾,但对非玩家来讲又是另一回事,他们可能会因为其中某些功能而买PS3,从而认识游戏.
现在看起来好象是WII在吸引非玩家上做得更好,但这里面不排除人们的一时的新鲜感,但WII是游戏机这一点是不会变的,而PS3则是要将游戏融入到日常生活中,要人们玩游戏就象看电视一样,成为人们日常娱乐的一部份,360的定位也与此类似,只不过PS3做得有些超前,人们目前还不能一下完全接受.
10亿用户,这要人们把游戏当成日常生活中密不可分的一部份,仅凭WII的那点创新是做不到的,当然,SONY有可能还没做到就先挂了,不过我认为在未来的游戏市场能占主导地位的主机一定是360或PS3这样的主机.因为游戏不可能长期在低成本制作中徘徊,人们的生活水平在不断提高,对生活的质量要求也不断提高,高清电视现在不是主流,但不代表它永远不是主流,游戏成本的问题无可避免,市场一定进一步扩大,这一点三家都知道,都在用自己的方法来开拓市场,现在只不过WII比PS3领先了一些,不过市场的开发只是开发女孩,老人吗?这些人群有多少消费力?WII现在还没抓主最主要的消费人群,要说PS3现在就败还太早了.在20-35的年轻人群中,SONY还是占有很大的影响力的,PS3的后劲还是很足的. |
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