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楼主: benzhhell

VP2 999HIT都需要什么条件?(大家来参和,正在研究中。。。)

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发表于 2006-12-8 12:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用benzhhell于2006-12-08 11:37发表的:
我还没有打到那里,还没有用芙蕾,楼上的也在研究,不错呀。关键是AP怎么快的回复

朋友,推荐你看看 土崩瓦解 分析贴。
等到了红莲,角色齐了,对选定人物的培养方向,很有帮助。

ps: 个人己见(望大家斟酌),培养对象选择上,不在乎于练到最后谁是最强者;因为任何一个人耗上100小时,都能秒杀1周目里所有的对手(包括红莲里数周后的不少怪);所以,应该着重于那个角色走到终点(最强状态)的时间最短、过程最简洁+自己的角色偏好。

好多贴叙述到游戏尾声,无非都是“吃人”或“吃金蛋”。
那么谁最能反映出,每次“吃人”或“吃蛋”后,提升的能力?无容置疑的是高hit的持有者——提高的能力在每一击中的体现乘上hit数+各方面的加成(技能、封印石、饰品)+连击和绝技;无疑200%的体现了每次吃完营养品后的能量。
当然,熟练程度也是不可或缺的一部分啦:—)
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-12-8 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,有道理,看来大家还是偏爱芙蕾多一些。

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发表于 2006-12-8 16:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本人讨厌芙蕾,比如魔龙大角吧如果用芙蕾一点看头都没有,我用重战士打的。另外可以不打角直接断头,好玩呀,芙蕾做不到吧。(只是个人喜好罢了,不要当真呀)
连击的话要么不装可决的武器,要么配合,其实所谓的连击的节奏是由于这种设定造成的:当某人攻击时如果不按其他人攻击的按钮,那么此人的硬直不能解除,但是如果别人攻击的话马上可以就可以取消这种硬直。举例来讲,鲁法斯的单人连击不能装可决武器就是因为这样,因为硬直结束是在决之技后。
另外芙蕾的单人无限连可能不行了,因为浮空的效果会在几次以后减弱,不过打一阵是可以的。(这个是土崩的话,不过不是原话)

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发表于 2006-12-8 16:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
连击的话没有弓箭手更有看头。999hit后放决任何人都是可以的,不是只有某人可以,只不过操作方法不同罢了,我用迪兰999hit放过决照样很猛呀,之所以用鲁法斯是因为他的最后一击倍率是最高的

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发表于 2006-12-8 16:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
另外对龙,巴哈那种的连法多半不是因为体态造成的,还有每命中后敌人是会向后退的应该多加注意,会心造成的结果和普通攻击也是不同的

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发表于 2006-12-8 16:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
最后贵石加护和技能的效果是一样的,不能叠加。
发了重复的帖子,只好这样做了,对不起bz和lz了,对不起
另外lx的是朋友,不是本人的mj

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发表于 2006-12-8 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本人讨厌芙蕾,比如魔龙大角吧,如果用芙蕾一点看头都没有,我用重战士打的。另外可以不打角直接断头,好玩呀,芙蕾做不到吧。(只是个人喜好罢了,不要当真呀)
连击的话要么不装可决的武器,要么配合,其实所谓的连击的节奏是由于这种设定造成的:当某人攻击时如果不按其他人攻击的按钮,那么此人的硬直不能解除,但是如果别人攻击的话马上可以就可以取消这种硬直。举例来讲,鲁法斯的单人连击不能装可决武器就是因为这样,因为硬直结束是在决之技后。
另外芙蕾的单人无限连可能不行了,因为浮空的效果会在几次以后减弱,不过打一阵是可以的。(这个是土崩的话,不过不是原话)


闪人....我只是MJ- -

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发表于 2006-12-9 10:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
幽灵贴只有自己顶起来了,版主对不起

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发表于 2006-12-9 14:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
LZ估计忽略了一次攻击算3次伤害的SKILL了

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发表于 2006-12-9 14:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
还有给怪装上质量增加的石头
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