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楼主: 政治老师

【怀疑】《战争机器》有一个不足点,我说了,你们有同感吗?

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I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-12-26 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这是为了表达导演的思想才这样设计的吧~nfs还满眼秋意呢~我觉得很舒服

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发表于 2006-12-26 21:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
它就是这个style的嘛

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发表于 2006-12-26 21:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
首先,你可以说这是为了渲染末日气氛做的,这么做很符合游戏本身主题;其次,颜色相对单一,发色数低的话,游戏可以抽出更多的资源放别的地方来提高画质,典型例子便是MGS系列,这是一种很取巧的制作方式。当然,因为如此很多人希望游戏都和机器一样确实是不恰当的,毕竟并不是每个游戏都是和用灰暗的末日气氛,比如宝贝万岁。

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发表于 2006-12-26 21:24  ·  天津 | 显示全部楼层
这是游戏中世界观设定的问题,为的就是突出那种硬派冷酷的感觉.如果说把游戏画面弄的跟宝贝万岁一样鲜艳,LZ不觉得别扭吗

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发表于 2006-12-26 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ你不想活了?! 神作怎么会有不足! 小心有人怀疑你是马甲!!(貌似已经完了-_-)
可惜没抢到沙发。。。

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发表于 2006-12-26 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
就是为了这种末世和压抑的感觉。
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2006-12-26 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
估计游戏做成冷色调是为了配合剧情的。我就觉得可以接受呀,不觉得是黑白色

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发表于 2006-12-27 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
风格还是不错的饿,很好的一个游戏

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发表于 2007-1-19 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得最大的不足就是没有想失落的星球那样设计快速转身

骑士

军事类游戏爱好者

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发表于 2007-1-19 14:24  ·  河南 | 显示全部楼层
合金颜色一直偏淡绿...而幽灵的颜色就偏黄,都是游戏氛围决定的。
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